<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="Joomla! - Open Source Content Management" -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"  xml:lang="hu-hu">
	<title type="text">Tipp Tár</title>
	<subtitle type="text">A My Sims oldal a The Sims, a The Sims 2, a The Sims 3, a The Sims 4 a Krónikák termékcsaládokkal és ezek konzolos változataival foglalkozik. Ha mindent tudni akarsz kedvenc játékodról, itt a helyed. Rendszeres frissítés, fórum, nyereményjáték!</subtitle>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu"/>
	<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek</id>
	<updated>2014-07-24T00:15:32+02:00</updated>
	<generator uri="http://joomla.org" version="2.5">Joomla! - Open Source Content Management</generator>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek?format=feed&amp;type=atom"/>
	<entry>
		<title>Kína - Az elszánt ököl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-az-elszant-okol"/>
		<published>2013-01-03T16:52:42+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:52:42+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-az-elszant-okol</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szeretem ezt a küldetést, mert nagyon összetett, és nem egy-két perces munka, míg az ember megoldja, hanem két simnap legalább kell hozzá. Mivel a harmadik vízumszintet elérte Simem, innentől kezdve nem vízumpontot kap, hanem ősi érméket azok helyett. Az átváltás a kettő közt nagy valószínűséggel: 1 VP 3 ősi érmét ér.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tapasztalatom szerint nagyon hamar meg lehet szerezni a harmadik vízumszintet, főleg, ha kalandozó a Simed, és a kalandokhoz kapcsolódó életreszóló jutalmakat is választja. Itt a &lt;strong&gt;világjáró &lt;/strong&gt;(alacsonyabb költségek) és a &lt;strong&gt;felkészült utazó&lt;/strong&gt; (több ideig maradhat) jutalmakra gondoltam. Hármas (kínai) vízumszinttel így 18 napra 1950 simoleonért utazhat Simed Kínába. Ez a 18 nap pedig nagyon sok kalandhoz elég.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Kínában tanulhatod meg a híres sim-fu-t, aminek tökéletes elsajátításával van csak esélyed egy felbőszült múmia ellen. Gyakorlása közben harcművészeti jártasságpontokat szerzel, de kis mértékben javul Simed atlétikai jártassága is. Ez a küldetés a sim-fu-hoz kötődik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;409&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A részletekért jelentkezz be, nálam Deng Wang-hoz, a különleges kereskedőhöz. A feladat elvégzése &lt;strong&gt;45 ősi érmével &lt;/strong&gt; (15 VP) gazdagította készleteimet, és javított Deng Wang-hoz fűződő kapcsolatomon.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;456&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A feladatod nagyon egyszerű, harcművészetet kell tanulnod. Elég hozzá az 1-es szintet megszerezni. &lt;strong&gt;45 ősi érméért&lt;/strong&gt; és &lt;strong&gt;Deng Wang kapcsolatjavulásért &lt;/strong&gt;küzdesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;350&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Küldetésed szerint látogass el a Főnix Harcművészeti Akadémiára. Mivel Simem még járatlan a sim-fu-ban, egyelőre csak az edzőbábon gyakorolhat. Miután az 1-es szintet elérted, jelentkezz be újra!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Kalandomban Sima Zhi-hez kell ellátogatni, és vele megküzdeni. &lt;strong&gt;45 ősi érmét&lt;/strong&gt; és &lt;strong&gt;10 ősi érmét&lt;/strong&gt; kaptam azért, hogy Sima Zhi jól eltángálja Simemet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;464&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor ellenfeleddel találkozol, válaszd az &quot;Öklözzön&quot; lehetőséget. Figyeld nagyon a mérkőzést. A javaslatom a következő: először meghajlással köszöntik egymást, utána két menetet sim-fu-znak. Ezután újabb meghajlás következik. Ekkor vess véget a mérkőzésnek, parancstörléssel. Ezután válaszd újra az &quot;Öklözzön&quot; lehetőséget, majd az előbb leírtak alapján cselekedj. A mérkőzésnek azért kell véget vetni, mivel több órán keresztül képesek a Simek küzdeni egymással, ami azonban csak egy alkalomnak számít. Ha megszakítod, és újrakezded, az már két alkalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;87&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ilyen értesítőt kapsz arról, hogy zajlottak le a menetek.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor kétszer megmérkőztek a Simek, kapsz egy edzési jelentést, melyben utasítanak, hogy térj vissza megbízódhoz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Meditáció&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A két óra meditációért a Tudós kertjében &lt;strong&gt;45 ősi érmét&lt;/strong&gt; jelent. Meditálni csak 5-ös szintű harcművészet után lehetséges. Menj vissza az akadémiára (inkább ezt ajánlom, mert itt van zuhanyzó), vagy fedezd fel a Tudós kertjét, és az ott található edzőbábon, majd 2-es szint után, akár a deszkatörőn gyakorolj, míg a szükséges szintet el nem éred.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután az 5-ös szintet megszerezted, menj a Tudós kertjébe, és keress egy megfelelő helyet. Ezután kattints Simedre, és válaszd a &quot;Meditáljon&quot; opciót. Ezután két órán keresztül Simed magába szívja a csodálatos hangulatú kert minden energiáját.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;244&quot; height=&quot;304&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;201&quot; height=&quot;227&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy idő után Simed lebegni kezd! Két óra után újra jelentkezz be!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Qin Shan Hu írásai&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A keresett írásokat az &lt;strong&gt;Elszánt Ököl menedékén &lt;/strong&gt;találod meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;284&quot; height=&quot;453&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tekerj el oda, majd keresd meg a padlókapcsolót és lépj rá!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;344&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A padlókapcsolótól nem messze találod a lejáratot a sírba!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szemközti ajtó mellett találod a kulcskőpanelt, oda kell majd a kapott kulcskövet beilleszteni. Az 1-es kupac ősi érméket rejt, a 2-es pedig egy fali lyukat, ami egy rejtekajtót nyit ki.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögötti ládában két váza lapul.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;410&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kulcskő behelyezése után haladj tovább előre! A teremben két mozgatható szobor van, valamint két ajtó. A szembe lévő nyitva van, a baloldali leláncolva. Az egyik szobor mögött fali lyuk található. Mozgasd el azt a szobrot, hogy hozzáférj!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A fali lyukban rejtett kapcsoló található, amely megjelenít két padlókapcsolót, ezekre mozgasd rá a szobrokat, és a leláncolt ajtó feltárul előtted.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Érdemes megnézni, mit rejt a szemben lévő ajtó is. A folyosóról 5 ajtó látható. Az ötödiket nem lehet kinyitni. Az első ajtó mögött ősi érmék, a második mögött váza, a harmadik mögött padlólyuk, a negyedik mögött pedig tál található. A padlólyukat vizsgáld meg, ekkor kinyílik az ötödik ajtó is. Amögött újabb padlólyuk található, abban újabb kapcsoló, mely a rejtekajtót nyitja. A rejtekajtó mögötti szobában 2 ősi érmekupac, a ládában 2 darab tál van.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytasd utadat az előbb még leláncolt ajtón át! Menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a lépcsőn leérkeztél, a folyosó végén található ajtón lépj be! Három ajtót és egy merülőkutat találsz itt. Ez utóbbival egyelőre ne foglalkozz. Minden ajtó mellett egy-egy feliratot olvashatsz, ami sokat segít majd a szobák felfedezésében! Mindegy, milyen sorrendbe haladsz. Az írásokat a szemben lévő ajtó mögött találod. Ha nem akarod az egész sírt felfedezni, haladj arra tovább. Én balról jobbra haladok. A bal oldali ajtó mellett a következő felirat olvasható:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Lépj be a bal oldali ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem tele van tűzcsapdával, amelyek bizonyos időközönként gyulladnak ki. Mindhárom csapdán szépen lassan át lehet gyalogolni, ezután ezek hatástalanítódnak. Menj át a szemben lévő ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;186&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó mögötti szobában lévő láda kínai törött vázát, valamint titkok kútjának töredékét tartalmazza. Ha tovább haladsz, merülőkutat találsz. Csobbanj egyet, és visszatérsz a háromajtós szobába!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A középső szoba melletti felirat:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;57&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Lépj be!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;378&quot; height=&quot;443&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Rengeteg a rejtett csapda. Felhívom figyelmedet arra, hogy a Simek alulról vizsgálják a csapdákat! Sok csapdába simán belesétál emiatt, hiába utasítom, hogy vizsgálja meg. Ehelyett inkább haladj óvatosan a fal mellett, míg el nem éred a mozgatható szobrot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;417&quot; height=&quot;486&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A képen az összes rejtett csapda látható. A szobrot told magad előtt, így hatástalanítod az előtted lévő tűzcsapdát. Miután a szobrot a helyére tetted, a szemben lévő leláncolt ajtó szabaddá válik. Ha nem vizsgálgattál egy csapdát sem, vigyázva menj tovább! A csapdákról annyit, hogy egyik sem hatástalanítható, viszont a &quot;Próbálj rajta átmenni&quot; lehetőség működik, kivéve a bekarikázott csapdát! Menj be az ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A ládában &lt;strong&gt;Qin Shan Hu írásait&lt;/strong&gt;, valamint ősi érméket találsz. Kitárult az összekötőajtó a merülőkúthoz, így azon keresztül is vissza tudsz jutni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A harmadik ajtóhoz tartozó felirat&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;58&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Fedezd fel az utolsó termet is!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;230&quot; height=&quot;462&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A küldetés legbonyolultabb része. Pirossal jelöltem a tűzcsapdákat, sárgával pedig a fali lyukakban található kapcsolókat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1-es kapcsoló a 2-es és 4-es csapdához,&lt;br /&gt; 2-es kapcsoló az 5-ös csapdához,&lt;br /&gt; 3-as kapcsoló az 1-es és 3-as csapdához, &lt;br /&gt; 4-es kapcsoló a 7-es és 8-as csapdához,&lt;br /&gt; 5-ös kapcsoló a 6-os csapdához,&lt;br /&gt; 6-os kapcsoló a 9-es csapdához tartozik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kékkel jelölt ajtóhoz a következő a kapcsolókat ilyen sorrendben kell használni: 1, 2, 3, 1, 4, 5, 6, 4.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;410&quot; height=&quot;210&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó mögötti ládában ősi érmekupac és egyszerű szarkofágtöredék található. A teremből a merülőkúthoz is könnyedén el tudsz jutni. Akár arra is visszamehetsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;356&quot; height=&quot;88&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simed így teljesítette az Elszánt ököl menedéke című kalandot!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le Qin Shan Hu írásait!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;356&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szeretem ezt a küldetést, mert nagyon összetett, és nem egy-két perces munka, míg az ember megoldja, hanem két simnap legalább kell hozzá. Mivel a harmadik vízumszintet elérte Simem, innentől kezdve nem vízumpontot kap, hanem ősi érméket azok helyett. Az átváltás a kettő közt nagy valószínűséggel: 1 VP 3 ősi érmét ér.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tapasztalatom szerint nagyon hamar meg lehet szerezni a harmadik vízumszintet, főleg, ha kalandozó a Simed, és a kalandokhoz kapcsolódó életreszóló jutalmakat is választja. Itt a &lt;strong&gt;világjáró &lt;/strong&gt;(alacsonyabb költségek) és a &lt;strong&gt;felkészült utazó&lt;/strong&gt; (több ideig maradhat) jutalmakra gondoltam. Hármas (kínai) vízumszinttel így 18 napra 1950 simoleonért utazhat Simed Kínába. Ez a 18 nap pedig nagyon sok kalandhoz elég.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Kínában tanulhatod meg a híres sim-fu-t, aminek tökéletes elsajátításával van csak esélyed egy felbőszült múmia ellen. Gyakorlása közben harcművészeti jártasságpontokat szerzel, de kis mértékben javul Simed atlétikai jártassága is. Ez a küldetés a sim-fu-hoz kötődik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;409&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A részletekért jelentkezz be, nálam Deng Wang-hoz, a különleges kereskedőhöz. A feladat elvégzése &lt;strong&gt;45 ősi érmével &lt;/strong&gt; (15 VP) gazdagította készleteimet, és javított Deng Wang-hoz fűződő kapcsolatomon.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;456&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A feladatod nagyon egyszerű, harcművészetet kell tanulnod. Elég hozzá az 1-es szintet megszerezni. &lt;strong&gt;45 ősi érméért&lt;/strong&gt; és &lt;strong&gt;Deng Wang kapcsolatjavulásért &lt;/strong&gt;küzdesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;350&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Küldetésed szerint látogass el a Főnix Harcművészeti Akadémiára. Mivel Simem még járatlan a sim-fu-ban, egyelőre csak az edzőbábon gyakorolhat. Miután az 1-es szintet elérted, jelentkezz be újra!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Kalandomban Sima Zhi-hez kell ellátogatni, és vele megküzdeni. &lt;strong&gt;45 ősi érmét&lt;/strong&gt; és &lt;strong&gt;10 ősi érmét&lt;/strong&gt; kaptam azért, hogy Sima Zhi jól eltángálja Simemet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;439&quot; height=&quot;464&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor ellenfeleddel találkozol, válaszd az &quot;Öklözzön&quot; lehetőséget. Figyeld nagyon a mérkőzést. A javaslatom a következő: először meghajlással köszöntik egymást, utána két menetet sim-fu-znak. Ezután újabb meghajlás következik. Ekkor vess véget a mérkőzésnek, parancstörléssel. Ezután válaszd újra az &quot;Öklözzön&quot; lehetőséget, majd az előbb leírtak alapján cselekedj. A mérkőzésnek azért kell véget vetni, mivel több órán keresztül képesek a Simek küzdeni egymással, ami azonban csak egy alkalomnak számít. Ha megszakítod, és újrakezded, az már két alkalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;87&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ilyen értesítőt kapsz arról, hogy zajlottak le a menetek.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor kétszer megmérkőztek a Simek, kapsz egy edzési jelentést, melyben utasítanak, hogy térj vissza megbízódhoz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Meditáció&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A két óra meditációért a Tudós kertjében &lt;strong&gt;45 ősi érmét&lt;/strong&gt; jelent. Meditálni csak 5-ös szintű harcművészet után lehetséges. Menj vissza az akadémiára (inkább ezt ajánlom, mert itt van zuhanyzó), vagy fedezd fel a Tudós kertjét, és az ott található edzőbábon, majd 2-es szint után, akár a deszkatörőn gyakorolj, míg a szükséges szintet el nem éred.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután az 5-ös szintet megszerezted, menj a Tudós kertjébe, és keress egy megfelelő helyet. Ezután kattints Simedre, és válaszd a &quot;Meditáljon&quot; opciót. Ezután két órán keresztül Simed magába szívja a csodálatos hangulatú kert minden energiáját.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;244&quot; height=&quot;304&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;201&quot; height=&quot;227&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy idő után Simed lebegni kezd! Két óra után újra jelentkezz be!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Qin Shan Hu írásai&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A keresett írásokat az &lt;strong&gt;Elszánt Ököl menedékén &lt;/strong&gt;találod meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;284&quot; height=&quot;453&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tekerj el oda, majd keresd meg a padlókapcsolót és lépj rá!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;344&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A padlókapcsolótól nem messze találod a lejáratot a sírba!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szemközti ajtó mellett találod a kulcskőpanelt, oda kell majd a kapott kulcskövet beilleszteni. Az 1-es kupac ősi érméket rejt, a 2-es pedig egy fali lyukat, ami egy rejtekajtót nyit ki.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögötti ládában két váza lapul.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;410&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kulcskő behelyezése után haladj tovább előre! A teremben két mozgatható szobor van, valamint két ajtó. A szembe lévő nyitva van, a baloldali leláncolva. Az egyik szobor mögött fali lyuk található. Mozgasd el azt a szobrot, hogy hozzáférj!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A fali lyukban rejtett kapcsoló található, amely megjelenít két padlókapcsolót, ezekre mozgasd rá a szobrokat, és a leláncolt ajtó feltárul előtted.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Érdemes megnézni, mit rejt a szemben lévő ajtó is. A folyosóról 5 ajtó látható. Az ötödiket nem lehet kinyitni. Az első ajtó mögött ősi érmék, a második mögött váza, a harmadik mögött padlólyuk, a negyedik mögött pedig tál található. A padlólyukat vizsgáld meg, ekkor kinyílik az ötödik ajtó is. Amögött újabb padlólyuk található, abban újabb kapcsoló, mely a rejtekajtót nyitja. A rejtekajtó mögötti szobában 2 ősi érmekupac, a ládában 2 darab tál van.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytasd utadat az előbb még leláncolt ajtón át! Menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a lépcsőn leérkeztél, a folyosó végén található ajtón lépj be! Három ajtót és egy merülőkutat találsz itt. Ez utóbbival egyelőre ne foglalkozz. Minden ajtó mellett egy-egy feliratot olvashatsz, ami sokat segít majd a szobák felfedezésében! Mindegy, milyen sorrendbe haladsz. Az írásokat a szemben lévő ajtó mögött találod. Ha nem akarod az egész sírt felfedezni, haladj arra tovább. Én balról jobbra haladok. A bal oldali ajtó mellett a következő felirat olvasható:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Lépj be a bal oldali ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem tele van tűzcsapdával, amelyek bizonyos időközönként gyulladnak ki. Mindhárom csapdán szépen lassan át lehet gyalogolni, ezután ezek hatástalanítódnak. Menj át a szemben lévő ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;186&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó mögötti szobában lévő láda kínai törött vázát, valamint titkok kútjának töredékét tartalmazza. Ha tovább haladsz, merülőkutat találsz. Csobbanj egyet, és visszatérsz a háromajtós szobába!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A középső szoba melletti felirat:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;57&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Lépj be!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;378&quot; height=&quot;443&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Rengeteg a rejtett csapda. Felhívom figyelmedet arra, hogy a Simek alulról vizsgálják a csapdákat! Sok csapdába simán belesétál emiatt, hiába utasítom, hogy vizsgálja meg. Ehelyett inkább haladj óvatosan a fal mellett, míg el nem éred a mozgatható szobrot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;417&quot; height=&quot;486&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A képen az összes rejtett csapda látható. A szobrot told magad előtt, így hatástalanítod az előtted lévő tűzcsapdát. Miután a szobrot a helyére tetted, a szemben lévő leláncolt ajtó szabaddá válik. Ha nem vizsgálgattál egy csapdát sem, vigyázva menj tovább! A csapdákról annyit, hogy egyik sem hatástalanítható, viszont a &quot;Próbálj rajta átmenni&quot; lehetőség működik, kivéve a bekarikázott csapdát! Menj be az ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A ládában &lt;strong&gt;Qin Shan Hu írásait&lt;/strong&gt;, valamint ősi érméket találsz. Kitárult az összekötőajtó a merülőkúthoz, így azon keresztül is vissza tudsz jutni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A harmadik ajtóhoz tartozó felirat&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;58&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Fedezd fel az utolsó termet is!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;230&quot; height=&quot;462&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A küldetés legbonyolultabb része. Pirossal jelöltem a tűzcsapdákat, sárgával pedig a fali lyukakban található kapcsolókat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1-es kapcsoló a 2-es és 4-es csapdához,&lt;br /&gt; 2-es kapcsoló az 5-ös csapdához,&lt;br /&gt; 3-as kapcsoló az 1-es és 3-as csapdához, &lt;br /&gt; 4-es kapcsoló a 7-es és 8-as csapdához,&lt;br /&gt; 5-ös kapcsoló a 6-os csapdához,&lt;br /&gt; 6-os kapcsoló a 9-es csapdához tartozik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kékkel jelölt ajtóhoz a következő a kapcsolókat ilyen sorrendben kell használni: 1, 2, 3, 1, 4, 5, 6, 4.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;410&quot; height=&quot;210&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó mögötti ládában ősi érmekupac és egyszerű szarkofágtöredék található. A teremből a merülőkúthoz is könnyedén el tudsz jutni. Akár arra is visszamehetsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;356&quot; height=&quot;88&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simed így teljesítette az Elszánt ököl menedéke című kalandot!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le Qin Shan Hu írásait!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elszant_okol/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;356&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kína - Az első császár sírja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-az-elso-csaszar-sirja"/>
		<published>2013-01-03T16:52:03+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:52:03+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-az-elso-csaszar-sirja</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Alig maradt már olyan hely Shang Simlában, ahol még nem jártunk eddig. A Cseréphadsereg egy ezek közül. Nem egy nagy sírról van szó, de az ide-oda cikázások miatt egy elég hosszú kalandra számíts.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A sír felfedezése során &lt;strong&gt;múmiákkal&lt;/strong&gt; találkozhatsz, erre külön felhívnám figyelmedet!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Díjazáshoz megjegyzés: Simem harmadik vízumszinten van, így már vízumpontokat nem kap. Helyettük ősi érmével jutalmazzák. A díjazáskor ezért kap kétszer ősi érméket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;426&quot; height=&quot;406&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Segíts az idős nagypapán, vigyél el neki három ősi ereklyét, jutalmad &lt;strong&gt;45 ősi érme, simoleonok és 25 ősi érme&lt;/strong&gt; lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;426&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a feladatban meg kell győznöd egy Simet, adja vissza a kölcsönvett ereklyét. Beszélgetéssel kerülj hozzá közelebb, s jutalmul &lt;strong&gt;45 ősi érmét&lt;/strong&gt; kapsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;394&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Beszélgetésetekből a Sim hamar rájött, miért is kerested fel. Elszégyellte magát, és megkér téged arra, hogy vidd vissza az ereklyét. Ez &lt;strong&gt;45 ősi érmét, simoleonokat és 25 ősi érmét&lt;/strong&gt; jelent számodra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Az őrök leszármazottai&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;426&quot; height=&quot;439&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Megkapod az Első Császár kulcskövét, ennek segítségével feltérképezheted az Első Császár sírboltját. Fáradozásod jutalma &lt;strong&gt;45 ősi érme. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Látogass el a Cseréphadsereghez, melynek lábánál megtalálod a sírhoz vezető lejáratot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a lépcsőn lementél, illeszd be a kapott kulcskövet a panelbe, ezután a jelölt helyen előtűnik egy újabb lépcső.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;133&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcsőn már csak le kell menned. A felderítés ennyiből állt. Ezután menj vissza, és számolj be tapasztalataidról.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;457&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mondass imát a kulcskőre, hogy később használhassad, ezért &lt;strong&gt;45 ősi érmét és simoleonokat &lt;/strong&gt;kapsz. Ehhez nem kell barátkoznod a Simmel, egyszerűen csak válaszd a megfelelő interakciót. Ezután vidd vissza a kulcskövet, hogy megkaphasd a jutalmadat és a következő feladatodat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Az első császár titkos kamrái&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Újra menj vissza a Cseréphadsereghez, keresd meg az ősi dárdát, fáradozásod jutalma &lt;strong&gt;105 ősi érme, 2000 simoleon és 500 ősi érme.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;392&quot; height=&quot;425&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az előbb már jártál itt, csak aztán vissza kellett menned. Most vizsgáld meg jól ezt a termet. T1 és T2 tüskecsapdákat rejtenek, ezek a legveszélyesebbek az összes csapdafajta közül. Ha tüskecsapdába kerülsz, 30 simpercig eszméletlen leszel. Vigyázva kerüld ki őket, és a mozgatható szobrot told rá az előtte lévő padlókapcsolóra. Ekkor a bal oldali nyíl helyén egy rejtett lépcső bukkan fel. A L1 láda ősi érmekupacot, az L2 aranyrudat, ingametszés lapis lazulit rejt. Menj le a lépcsőn, a csapdákra továbbra is vigyázz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;492&quot; height=&quot;222&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcsőn leérve, a teremben két padlókapcsolót találsz. A sárga a sárgával jelzett, míg a piros a pirossal jelzett rejtett lépcsőhöz tartozik. A padlókapcsolókra állj rá, így láthatóvá válnak a számodra!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;454&quot; height=&quot;478&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A sárga lépcsőn feljőve a sárgával jelzett padlókapcsolóra bukkansz, ezzel a sárga tüskecsapdákat, míg a pirosból feljőve és a pirossal jelölt kapcsolóra rálépve a piros tüskecsapdákat tudod hatástalanítani. Ha nem akarsz ezzel &quot;szenvedni&quot;, akkor akár magad is hatástalaníthatod őket, de ezzel vigyázz, mert az én Simem úgy vizsgálta meg a csapdákat, hogy szépen belesétált. Elég hosszú ideig tart a négy csapda hatástalanítása, a lépcsős megoldás szerintem sokkal gyorsabb és biztonságosabb is.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A csapdák hatástalanítását akár ki is hagyhatod, és haladhatsz tovább előre. A kapott kulcskövet illeszd be a panelbe!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;362&quot; height=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A ládát kinyitva a pirossal jelzett helyeken két rejtekajtó tárul fel. A ládában egyébként szárított ételt találtam. A kékkel jelzett panelhez az Első Császár Legbelső Kamrájának kulcsa szükséges. Ezzel egyelőre nem rendelkezel.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;458&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Bár a bal oldal veszélyesebbnek tűnik, ha ügyes vagy, nem lesz vele semmi gond.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;513&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sose térj le a kijelölt útról, ugyanis a terem tele van rejtett tüskecsapdával! Ügyesen sétálj oda a ládához, abban egy csillagkulcskövet találsz. Aztán az úton végig haladva menj a mozgatható szoborhoz, és azt ügyesen told el a jelzett helyre! Figyelj oda, hogy a Simed mindig az úton maradjon!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a szobor a helyére kerül, az összes, a teremben lévő csapda hatástalanítódik, és egy rejtett lépcső is feltűnik. Ezen menj le!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;535&quot; height=&quot;304&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Helyezd a csillagkulcskövet a helyére!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;407&quot; height=&quot;511&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A ládákhoz a nagy szikla összetörésével tudsz eljutni. Ehhez szükséged van Pangu fejszéjére. A ládákban: L1 - pénzeszsák, L2 - &lt;strong&gt;Kínai Futya, Veszélyes lények gyűjtemény&lt;/strong&gt;, L3 - ősi érmekupac rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Derítsd fel végül a merülőkutat!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a teremben bukkansz fel. Most tennék egy pici kitérőt, majd utána visszatérek erre a képre.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;59&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mindig javaslom, hogy olvasd el a feliratokat, most főleg fontos szavakat rejt! A felirat szerint &quot;az igazak útja jádéval van kirakva...&quot;. Ezzel arra utalnak, hogy a zöld (jádezöld) szarkofágot érdemes kinyitni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Most lássuk, mi található a szarkofágokban:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1 és 5 &lt;strong&gt;múmiát&lt;/strong&gt; rejt!!! Ne aggódj, csak akkor jönnek elő, ha belenézel szarkofágjukba. 2-ban ősi érméket találtam, míg a 4-ben szárított ételt. A 6. szarkofágtöredéket rejtett. A harmadik....,&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;103&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;a jádezöld szarkofág rejti az &lt;strong&gt;Első Császár legbelső kamrájának kulcsát&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;544&quot; height=&quot;418&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Térj vissza a kiindulópontra. Az előbb talált kulcsot, ha akarod, a helyére illesztheted, de nem szükséges, arra úgysem tudsz egyelőre továbbmenni. Haladj a nyíl irányába!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mielőtt tovább haladnál, érdemes &lt;strong&gt;menteni&lt;/strong&gt;! Eddig még sosem javasoltam ilyet, mindjárt meglátod, miért tettem most mégis kivételt!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Kevés olyan szobával találkoztam eddig, aminek az értelmét nem láttam. Nos, ez közéjük tartozik. Amikor ide belépsz, a lépcsőt még nem látod. Haladj azon az úton végig, ahol a lépcső a későbbiekben lesz. Ne térj le róla, mivel a terem szemmel láthatóan tele van, egyelőre még láthatatlan tüskecsapdákkal!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A fali lyukat kutasd át! Ekkor láthatóvá válnak a csapdák és a lépcső is. Elvileg a fali lyukban elrejtett kapcsoló inaktiválja a csapdákat, nálam nem így történt! A tüskecsapdák csak kis ideig láthatóak számodra. Abban a helyzetben, ahol most állsz, nincs hatástalanítható csapda. Kénytelen vagy feláldozni Simedet. Mikor láthatatlanná válnak a csapdák, uccu neki! &lt;strong&gt;Jobbra&lt;/strong&gt; indulj el, a padlócsapda irányába. A fali csapda rögtön aktiválódik, Simed tele lesz tüskékkel. Addig rohangál fel-alá, míg talál egy olyan helyet, ahol eszméletét vesztheti. Ez a hely általában a két fali csapda között van. Miután fél órára kidőlt Simed, a megjelölt fali csapda már hatástalanítható, így a lépcsőn haladhatsz tovább!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1. megjegyzés: Ha balra indulnál el, akkor a padló- és a fali csapdánál dől le Simed, ezek egyike sem hatástalanítható, így újabb &quot;feláldozás&quot; következik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;2. megjegyzés: A teremben lévő csapdaproblémát több tucatszor próbáltam megoldani. Volt, amikor Simem a teremből kiszaladt, és ott ájult el, de ez nagyon ritkán fordult elő. Volt olyan, hogy visszatért a fali lyukhoz, és ott sikítozott. Nagyon sok idő ment el ezzel. Tapasztalatom szerint a legegyszerűbb a javasolt irány. Menteni azért ajánlatos a szoba belépése előtt, mert ha rosszul sül el a menekülés, újra tudod kezdeni, és nem kell órákat vesződni egy teremmel.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ahogy a lépcsőn leérsz, a teremben két színes ajtó és egy újabb felirat fogad. Ez a felirat is a jáde színt javasolja neked, így a zöld ajtón lépj be a következő terembe. Ezzel hatástalanítottad a 3 falit és a padlócsapdát. A padlókapcsoló a harmadik (kulcsköves) szobában lévő lépcsőt aktiválja. Haladj tovább, menj fel a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;510&quot; height=&quot;482&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szobácskában egy padlókapcsolót találsz, mely egy rejtekajtót nyit. Ez a tüskecsapdás terembe vezet. Innen menj vissza a kiindulóponthoz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;495&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha az előbb nem tetted meg, most illeszd a jádezöld szarkofágban talált kulcsot a panelbe. Menj be a szobába, ott találsz majd egy lépcsőt. Ezt aktiváltad az előbb a padlókapcsolóval. Menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;360&quot; height=&quot;90&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezzel felfedezted a teljes sírt, ám a küldetésed még nem ért véget, meg kell találnod a dárdát is!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;460&quot; height=&quot;390&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytasd utad a padlókapcsoló felé. Mikor rálépsz, előtte feltűnik egy lépcső, mely a dárdát rejtő terembe vezet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;314&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a teremben sok fontos kincsre bukkansz. A szarkofágban titkok kútjának egy darabját találod. Az első láda a &lt;strong&gt;Kínai Baroo vándorló tigrisét - Zodiákus állatok gyűjteménye&lt;/strong&gt;, a második láda &lt;strong&gt;Az első császár sírjának szimbólumát - Kínai sír gyűjtemény&lt;/strong&gt;, míg a harmadik a &lt;strong&gt;Sárkánylándzsát&lt;/strong&gt;, valamint egy smaragdmetszés fényességes ékkövet tartalmazza.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Vidd vissza a Sárkánylándzsát jogos tulajdonosának!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;359&quot; height=&quot;282&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Alig maradt már olyan hely Shang Simlában, ahol még nem jártunk eddig. A Cseréphadsereg egy ezek közül. Nem egy nagy sírról van szó, de az ide-oda cikázások miatt egy elég hosszú kalandra számíts.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A sír felfedezése során &lt;strong&gt;múmiákkal&lt;/strong&gt; találkozhatsz, erre külön felhívnám figyelmedet!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Díjazáshoz megjegyzés: Simem harmadik vízumszinten van, így már vízumpontokat nem kap. Helyettük ősi érmével jutalmazzák. A díjazáskor ezért kap kétszer ősi érméket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;426&quot; height=&quot;406&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Segíts az idős nagypapán, vigyél el neki három ősi ereklyét, jutalmad &lt;strong&gt;45 ősi érme, simoleonok és 25 ősi érme&lt;/strong&gt; lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;426&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a feladatban meg kell győznöd egy Simet, adja vissza a kölcsönvett ereklyét. Beszélgetéssel kerülj hozzá közelebb, s jutalmul &lt;strong&gt;45 ősi érmét&lt;/strong&gt; kapsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;394&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Beszélgetésetekből a Sim hamar rájött, miért is kerested fel. Elszégyellte magát, és megkér téged arra, hogy vidd vissza az ereklyét. Ez &lt;strong&gt;45 ősi érmét, simoleonokat és 25 ősi érmét&lt;/strong&gt; jelent számodra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Az őrök leszármazottai&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;426&quot; height=&quot;439&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Megkapod az Első Császár kulcskövét, ennek segítségével feltérképezheted az Első Császár sírboltját. Fáradozásod jutalma &lt;strong&gt;45 ősi érme. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Látogass el a Cseréphadsereghez, melynek lábánál megtalálod a sírhoz vezető lejáratot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a lépcsőn lementél, illeszd be a kapott kulcskövet a panelbe, ezután a jelölt helyen előtűnik egy újabb lépcső.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;133&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcsőn már csak le kell menned. A felderítés ennyiből állt. Ezután menj vissza, és számolj be tapasztalataidról.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;457&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mondass imát a kulcskőre, hogy később használhassad, ezért &lt;strong&gt;45 ősi érmét és simoleonokat &lt;/strong&gt;kapsz. Ehhez nem kell barátkoznod a Simmel, egyszerűen csak válaszd a megfelelő interakciót. Ezután vidd vissza a kulcskövet, hogy megkaphasd a jutalmadat és a következő feladatodat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Az első császár titkos kamrái&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Újra menj vissza a Cseréphadsereghez, keresd meg az ősi dárdát, fáradozásod jutalma &lt;strong&gt;105 ősi érme, 2000 simoleon és 500 ősi érme.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;392&quot; height=&quot;425&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az előbb már jártál itt, csak aztán vissza kellett menned. Most vizsgáld meg jól ezt a termet. T1 és T2 tüskecsapdákat rejtenek, ezek a legveszélyesebbek az összes csapdafajta közül. Ha tüskecsapdába kerülsz, 30 simpercig eszméletlen leszel. Vigyázva kerüld ki őket, és a mozgatható szobrot told rá az előtte lévő padlókapcsolóra. Ekkor a bal oldali nyíl helyén egy rejtett lépcső bukkan fel. A L1 láda ősi érmekupacot, az L2 aranyrudat, ingametszés lapis lazulit rejt. Menj le a lépcsőn, a csapdákra továbbra is vigyázz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;492&quot; height=&quot;222&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcsőn leérve, a teremben két padlókapcsolót találsz. A sárga a sárgával jelzett, míg a piros a pirossal jelzett rejtett lépcsőhöz tartozik. A padlókapcsolókra állj rá, így láthatóvá válnak a számodra!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;454&quot; height=&quot;478&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A sárga lépcsőn feljőve a sárgával jelzett padlókapcsolóra bukkansz, ezzel a sárga tüskecsapdákat, míg a pirosból feljőve és a pirossal jelölt kapcsolóra rálépve a piros tüskecsapdákat tudod hatástalanítani. Ha nem akarsz ezzel &quot;szenvedni&quot;, akkor akár magad is hatástalaníthatod őket, de ezzel vigyázz, mert az én Simem úgy vizsgálta meg a csapdákat, hogy szépen belesétált. Elég hosszú ideig tart a négy csapda hatástalanítása, a lépcsős megoldás szerintem sokkal gyorsabb és biztonságosabb is.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A csapdák hatástalanítását akár ki is hagyhatod, és haladhatsz tovább előre. A kapott kulcskövet illeszd be a panelbe!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;362&quot; height=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A ládát kinyitva a pirossal jelzett helyeken két rejtekajtó tárul fel. A ládában egyébként szárított ételt találtam. A kékkel jelzett panelhez az Első Császár Legbelső Kamrájának kulcsa szükséges. Ezzel egyelőre nem rendelkezel.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;458&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Bár a bal oldal veszélyesebbnek tűnik, ha ügyes vagy, nem lesz vele semmi gond.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;513&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sose térj le a kijelölt útról, ugyanis a terem tele van rejtett tüskecsapdával! Ügyesen sétálj oda a ládához, abban egy csillagkulcskövet találsz. Aztán az úton végig haladva menj a mozgatható szoborhoz, és azt ügyesen told el a jelzett helyre! Figyelj oda, hogy a Simed mindig az úton maradjon!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a szobor a helyére kerül, az összes, a teremben lévő csapda hatástalanítódik, és egy rejtett lépcső is feltűnik. Ezen menj le!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;535&quot; height=&quot;304&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Helyezd a csillagkulcskövet a helyére!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;407&quot; height=&quot;511&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A ládákhoz a nagy szikla összetörésével tudsz eljutni. Ehhez szükséged van Pangu fejszéjére. A ládákban: L1 - pénzeszsák, L2 - &lt;strong&gt;Kínai Futya, Veszélyes lények gyűjtemény&lt;/strong&gt;, L3 - ősi érmekupac rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Derítsd fel végül a merülőkutat!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a teremben bukkansz fel. Most tennék egy pici kitérőt, majd utána visszatérek erre a képre.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;59&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mindig javaslom, hogy olvasd el a feliratokat, most főleg fontos szavakat rejt! A felirat szerint &quot;az igazak útja jádéval van kirakva...&quot;. Ezzel arra utalnak, hogy a zöld (jádezöld) szarkofágot érdemes kinyitni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Most lássuk, mi található a szarkofágokban:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1 és 5 &lt;strong&gt;múmiát&lt;/strong&gt; rejt!!! Ne aggódj, csak akkor jönnek elő, ha belenézel szarkofágjukba. 2-ban ősi érméket találtam, míg a 4-ben szárított ételt. A 6. szarkofágtöredéket rejtett. A harmadik....,&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;103&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;a jádezöld szarkofág rejti az &lt;strong&gt;Első Császár legbelső kamrájának kulcsát&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;544&quot; height=&quot;418&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Térj vissza a kiindulópontra. Az előbb talált kulcsot, ha akarod, a helyére illesztheted, de nem szükséges, arra úgysem tudsz egyelőre továbbmenni. Haladj a nyíl irányába!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mielőtt tovább haladnál, érdemes &lt;strong&gt;menteni&lt;/strong&gt;! Eddig még sosem javasoltam ilyet, mindjárt meglátod, miért tettem most mégis kivételt!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Kevés olyan szobával találkoztam eddig, aminek az értelmét nem láttam. Nos, ez közéjük tartozik. Amikor ide belépsz, a lépcsőt még nem látod. Haladj azon az úton végig, ahol a lépcső a későbbiekben lesz. Ne térj le róla, mivel a terem szemmel láthatóan tele van, egyelőre még láthatatlan tüskecsapdákkal!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A fali lyukat kutasd át! Ekkor láthatóvá válnak a csapdák és a lépcső is. Elvileg a fali lyukban elrejtett kapcsoló inaktiválja a csapdákat, nálam nem így történt! A tüskecsapdák csak kis ideig láthatóak számodra. Abban a helyzetben, ahol most állsz, nincs hatástalanítható csapda. Kénytelen vagy feláldozni Simedet. Mikor láthatatlanná válnak a csapdák, uccu neki! &lt;strong&gt;Jobbra&lt;/strong&gt; indulj el, a padlócsapda irányába. A fali csapda rögtön aktiválódik, Simed tele lesz tüskékkel. Addig rohangál fel-alá, míg talál egy olyan helyet, ahol eszméletét vesztheti. Ez a hely általában a két fali csapda között van. Miután fél órára kidőlt Simed, a megjelölt fali csapda már hatástalanítható, így a lépcsőn haladhatsz tovább!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1. megjegyzés: Ha balra indulnál el, akkor a padló- és a fali csapdánál dől le Simed, ezek egyike sem hatástalanítható, így újabb &quot;feláldozás&quot; következik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;2. megjegyzés: A teremben lévő csapdaproblémát több tucatszor próbáltam megoldani. Volt, amikor Simem a teremből kiszaladt, és ott ájult el, de ez nagyon ritkán fordult elő. Volt olyan, hogy visszatért a fali lyukhoz, és ott sikítozott. Nagyon sok idő ment el ezzel. Tapasztalatom szerint a legegyszerűbb a javasolt irány. Menteni azért ajánlatos a szoba belépése előtt, mert ha rosszul sül el a menekülés, újra tudod kezdeni, és nem kell órákat vesződni egy teremmel.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ahogy a lépcsőn leérsz, a teremben két színes ajtó és egy újabb felirat fogad. Ez a felirat is a jáde színt javasolja neked, így a zöld ajtón lépj be a következő terembe. Ezzel hatástalanítottad a 3 falit és a padlócsapdát. A padlókapcsoló a harmadik (kulcsköves) szobában lévő lépcsőt aktiválja. Haladj tovább, menj fel a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;510&quot; height=&quot;482&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szobácskában egy padlókapcsolót találsz, mely egy rejtekajtót nyit. Ez a tüskecsapdás terembe vezet. Innen menj vissza a kiindulóponthoz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;495&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha az előbb nem tetted meg, most illeszd a jádezöld szarkofágban talált kulcsot a panelbe. Menj be a szobába, ott találsz majd egy lépcsőt. Ezt aktiváltad az előbb a padlókapcsolóval. Menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;360&quot; height=&quot;90&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezzel felfedezted a teljes sírt, ám a küldetésed még nem ért véget, meg kell találnod a dárdát is!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;460&quot; height=&quot;390&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytasd utad a padlókapcsoló felé. Mikor rálépsz, előtte feltűnik egy lépcső, mely a dárdát rejtő terembe vezet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;314&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a teremben sok fontos kincsre bukkansz. A szarkofágban titkok kútjának egy darabját találod. Az első láda a &lt;strong&gt;Kínai Baroo vándorló tigrisét - Zodiákus állatok gyűjteménye&lt;/strong&gt;, a második láda &lt;strong&gt;Az első császár sírjának szimbólumát - Kínai sír gyűjtemény&lt;/strong&gt;, míg a harmadik a &lt;strong&gt;Sárkánylándzsát&lt;/strong&gt;, valamint egy smaragdmetszés fényességes ékkövet tartalmazza.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Vidd vissza a Sárkánylándzsát jogos tulajdonosának!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elso_csaszar_sirja/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;359&quot; height=&quot;282&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kína - Dong Huo kincseskamrája</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-dong-huo-kincseskamraja"/>
		<published>2013-01-03T16:51:16+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:51:16+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-dong-huo-kincseskamraja</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az előző kalandokhoz képest ez egy nagyon összetett kihívás. A múmiaveszélyre szeretnélek téged figyelmeztetni, mielőtt belekezdesz a játékba. Bár én nem találkoztam a kihívás során eggyel sem, mégis, hivatalos források szerint valószínűsíthető, hogy a felfedezésre váró helyek közül az egyikben múmiát találhatsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;392&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor elolvasod a hirdetőtáblán a küldetést, és úgy gondolod, hogy elvállalod, természetesen először meg kell tudnod a részleteket. Tekerj hát el megbízódhoz, és tudakold meg, mit is kell majd csinálnod. Ezen feladat elvégzéséért &lt;strong&gt;15 Vízumpont&lt;/strong&gt; a jutalmad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;476&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Körtefalvi Sau Hing átnyújtja neked a nemrég megtalált, de nehezen olvasható feljegyzést, mely hatalmas, elrejtett kincsről szól. Ahhoz, hogy a kincs pontos helyét megtudd, fel kell keresned a helyi különleges kereskedőt, aki segít a feljegyzés elolvasásában. A feladat elvégzéséért szintén &lt;strong&gt;15 Vízumpont&lt;/strong&gt; a jutalmad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;458&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a kereskedővel összehaverkodtatok (barát szint nem szükséges, de jónéhány interakcióra szükséged lesz, mire elolvassa), a térképen bejelöli neked, hogy a Dong Huo kincsének rejtekhelyéhez szükséges kulcsot hol találod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Piaci barlangok kaland&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;460&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kulcshoz a helyi piacra kell menned. Az épületek mögött találsz majd egy padlóba rejtett kapcsolót, ami majd egy közeli titkos lejáratot nyit meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;428&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy egyiptomi küldetésben megtanultam, hogy ajánlatos a sírokat meggyászolni. Tégy itt is hasonlóan. A jobboldali síremlék meggyászolása egy rejtekajtó kinyitását (egyébként megvizsgálható, de így gyorsabb), míg a baloldali egy pénzeszsákot rejtő padlókapcsolót eredményez. A szarkofág tüzetesebb átnézésével egy másik rejtekajtó is kinyílik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;535&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Először a jobboldali (lila rejtekajtó) termet kutasd át. A ládában a &lt;strong&gt;Kinai Nebu vázáját&lt;/strong&gt; találod meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;517&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A baloldali (sárga) terem már többet nyújt. Szedd össze az ősi érméket, majd mártózz meg a merülőkútban. A kút alján egy váza, valamint egy rejtett kapcsoló lesz. Ezt aktiválva kinyílik a rejtekajtó, és tovább tudsz haladni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;459&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt nincs mit tenni, haladj lefelé a lépcsőn.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Félúton lesz egy kis pihenő, ahol újabb ősi érmekupacot találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;436&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ennek a teremnek a leírása elég bonyolult lesz. Sárga jellel boltíves ajtók vannak jelölve, ezekkel nincs gond, arra lehet menni probléma nélkül. A piros fali- illetve padlónyílást jelent, míg a kék rejtekajtót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;497&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A fali lyuk egy csomó szkarabeuszt és egy jó minőségű ételt rejt. Persze, csak annyit, amennyit a bogarak meghagytak belőle. Finom lesz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;363&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A padlókapcsoló már izgalmasabb. Újabb rejtekajtót tárul fel Simed szeme előtt. A teremben lévő ládában egy kínai törött tálat és a titkok kútjának töredékét tudod zsebre tenni. A teremből egy újabb terembe lehet átmenni. A kettőt egy boltíves ajtó választja el egymástól.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tovább haladva egy ősi érmékkel teli szobába jutunk. Itt nem kell gyászolnod, nem vezet eredményre.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;425&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mivel az előző szobából már nem lehetett továbbmenni, térj vissza az eredeti, nagy teremhez. A fali- és a padlólyukat már megvizsgáltad, most nézzd meg, mi van a rejtekajtó mögött. Kimondottan nehéz, és sokáig tart kinyitni. A teremben lévő láda két pénzeszsákot rejt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;352&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az eredeti térképen csillaggal jelölt boltíven haladj tovább. A boltív melletti törmelékkupac ősi érméket rejt, de volt, hogy megkövesedett görögdinnyét találtam alatta. A három, pirossal jelölt sziklát csak Pangu fejszéjével lehet eltávolítani. Mivel ez még nem áll rendelkezésedre, így az alatta rejlő kincsekért majd később kell visszajönni. Vajszínű karikával újabb kincset jelöltem. Vázát és titkok kútja töredékét is találtam már ott. Haladjunk tovább a jobb felső sarokban lévő pici hatszögletű terembe.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;245&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Most már ezt látod. Ha a hatszögletű szobából továbbmész előre, egy hosszúkás terembe lépsz. A terem jobb oldalán, két szobor között találsz egy ládát, amelyben pénzeszsák és higanyampulla van. A teremből két szoba nyílik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;365&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az első szobában a murvakupac alatt pénzeszsák rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A második szobában csak ősi érmekupacot találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;535&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mivel a hosszúkás teremből már nem tudod utad folytatni, ezért térj vissza a hatszögletű szobába. Onnan dél felé vezet egy boltíves ajtó egy merülőkutas terembe. Csobbanj egyet!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;394&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután átúsztál az alagúton, egy rejtett szobában találod magad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;493&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A termet közelebbről megvizsgálva, egy fogaskerekes padlólapot látsz Tolj rá egy szobrot, ezzel kinyitva egy, most még nem látható rejtekajtót. Mozgasd el a szobrokat a boltíves ajtó elől, hogy továbbmehess.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt már látszik, melyik ajtó nyílt ki. A teremben van még egy padlónyílás, melyben szárított étel rejtőzik. .&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;295&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögötti terem egy félhold kulcskövet rejt. A másik szobában murvakupac alatt ősi érméket találsz. Ebből a szobából tovább lehet haladni, és kijutsz arra a folyosóra, amit még eddig nem fedeztél fel. (mj: A küldetés elején a csillagos úton mentél tovább, nem a másik, boltíves ajtón. Ha akkor rögtön erre mész, a mozgatható szobrok eltorlaszolják az utadat, és nem tudod kinyitni a félhold kulcskövet rejtő ajtót)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;231&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Már ekkora területet bejártál. A Simem feletti kupac rengeteg ősi érmét rejt. A bejelölt helyen pedig rejtett gőzcsapda található. Vizsgáld meg, hatástalanítsd vagy csak próbálj átmenni rajta. Nem nehéz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simem a hatástalanítás mellett döntött. Tovább haladva egy zárt ajtóhoz jutsz. Az ajtó mellett ott látható panelbe helyezd be a nemrég talált félhold alakú kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;439&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem közepén már láthatod is a kaland végét jelző csillogó ládát, amely Dong Huo kincseit tartalmaző sír bejáratának a kulcsát rejti. De ne szaladjunk még ennyire előre. Előbb vizsgáld meg a rejtekajtót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögötti szobában egy csomó ősi érmét találsz, valamint csiszolt lapis lazulit, csiszolt jadet. A ládában a &lt;strong&gt;Kínai a piaci barlangok szimbolúma&lt;/strong&gt; és egy pénzeszsák lapul.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;399&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Gyászold meg a fenti két síremléket. Ez egy-egy padlólyukat jelenít meg. A baloldaliban egy betolható szobor töredéke, a jobboldaliban egy csiszolt jade van. Az első ládában pedig 2 váza/sárkányszobor, a másodikban 3 ősi érmekupac. Ezután nyisd ki a csillogó ládát, amely a Dong Huo kulcskövet, egy ősi érmekupacot és egy pénzeszsákot foglal magába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;280&quot; height=&quot;107&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le a kulcskövet. A küldetés teljesítéséért &lt;strong&gt;15 Vízumpont, 10 ősi érme &lt;/strong&gt;jár, valamint &lt;strong&gt;javul a viszonyod a különleges kereskedővel. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;315&quot; height=&quot;96&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy helyi kereskedővel (nálam az ételárus volt) kell jó ismerettséget kötnöd. Nem kell, hogy barátok legyetek, de a &quot;csík&quot; kb. egyharmadáig el kell jutni ahhoz, hogy együttműködjön. Miután ez megtörtént, térj vissza a különleges kereskedőhöz, aki &lt;strong&gt;15 Vízumponttal&lt;/strong&gt; jutalmazza munkádat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dong Huo kincseskamrája&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;428&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A következő feladatod, hogy ellátogatsz újra a Shang Simla piacra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;475&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ott keresd meg a lábnyomos padlólapot, állj rá, és megjelenik egy titkos lépcső.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/35.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;365&quot; height=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebbe a terembe jutsz le. A szemben lévő ajtón nyugodtan haladhatsz tovább, de itt van egy rejtekajtó, amit érdemes megnézni közelebbről.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/36.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pénzeszsákot, ősi érmét és jadet/vázát találhatsz ott.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;290&quot; height=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj be az ajtón, majd a termen csak haladj át.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/38.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;368&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem végén találsz egy csillogó panelt. Ide kell betenned a Dung Huo kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/39.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/40.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;417&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szobrok egy rejtett gőzcsapdát vesznek körül. Miután felfedezted, nem kell vele bajlódni. A szobrok és a csapda között ugyanis el lehet simán menni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/41.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;509&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután beléptél az ajtón, ez a látvány tárul eléd. Nyelj egy hatalmasat, aztán vágj bele! Ez a legösszetettebb szoba, amivel eddig csak dolgod volt. Most is haladj sorban.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/42.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;495&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Előtted két tüskecsapda van. Miután ezeket hatástalanítottad, fordítsd figyelmed az első szobára. Van egy ajtó is, amin keresztül meg lehet közelíteni (nyillal jelölve), de javaslom, hogy ne ott menj be. A szoba mögött találsz egy padlókapcsolót, erre állj rá.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/43.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;521&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez kinyitja az előtted lévő rejtekajtót, és hatástalanítja az 1-es szobában lévő csapdát. Ebben a teremben megpihenhetsz, ha elfáradsz, nem kell a sátorban aludnod. A jelölt helyen egy &lt;strong&gt;félhold kulcskövet &lt;/strong&gt;is találsz. Ennek a későbbiekben kulcsfontosságú szerepe lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/44.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;521&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az 1-es szoba ajtajával szemben tudsz bemenni a 2-es terembe. Itt egy csomó üveg nektár van, az ajtóval szemben pedig egy rejtekajtó.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/45.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;543&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tovább haladva egy merülőkutat és sok-sok piát találsz. Kérek mindenkit, ne csiccsentsen be, mert még sok munka van hátra! A merülőkút tartalmazza a második &lt;strong&gt;félhold kulcskövet&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/46.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;548&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a borospincéből kiténfereg Simed, remélhetőleg észreveszi a rejtett elektromos csapdát. Ha nem, akkor nemcsak a piától lesz kiütve néhány óráig. A csapda hatástalanítható, mögötte ősi érméhez jutsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/47.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután már két szobát is átnéztünk, vessünk egy pillantást a kettes és a hármas szoba közötti folyosóra. Sárgával jelöltem a rejtett tüskecsapdákat. A szobrok előtt lévő kettővel ne foglalkozz, de a másik hármat kénytelen vagy felfedezni és hatástalanítani. A padlóba épített lyukkal a látható és a mellette lévő láthatatlan csapdát hatástalanítod. A sarokban, az asztalkán egy szarkofágtöredék van, míg a másik, szintén pirossal jelzett helyen egy falon lévő lyuk. Ha ezt tüzetesen megvizsgálod, hatástalanítod a szobrok előtti csapdákat. A kékkel jelölt helyen tudsz bemenni a 3. szobába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/48.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A harmadik szoba bejárata.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/49.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez aztán a kincsesbánya. Rengeteg kincset rejt a szoba. Itt találod a &lt;strong&gt;Zöld sárkányt&lt;/strong&gt; (Zodiákus állatok gyüjtemény) és a &lt;strong&gt;Császárnő vázáját&lt;/strong&gt; (Kínai váza gyüjtemény) is. A jelölt ponton &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;nem hatástalanítható&lt;/span&gt; gőzcsapda van elrejtve. Miután felfedezted, ezzel ne is foglalkozz, hiszen Simed ettől kezdve kikerüli. Mindenképpen vedd magadhoz a &lt;strong&gt;félhold kulcskövet&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;502&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Már csak egy szoba van hátra. A négyes szobához vezető út, hát nem jóindulattal van kikövezve, az egyszer biztos. Először is két fali csapdával találkozol. Az utánuk lévő padlólyukba rejtett kapcsolóval lehet őket deaktiválni. Miután az egyiket deaktiváltad, a másikkal így már nem kell bajlódnod, azt elintézheted a kapcsolóval. További rejtett csapdákat is bejelöltem. Az elsőt újra neked kell hatástalanítani, aztán sétálj oda a fali lyukhoz, és hatástalanítsd az egymás mellett lévőeket. Az utolsó csapda is láthatóvá válik. Ezt szintén hatástalanítsd. Haladj tovább. Bejelöltem a képen a két rejtett ajtót. Először a felsővel foglalkozz. Ez rejtheti a &lt;strong&gt;Múmiát&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem végében lévő kupacot távolítsd el, az alatt egy pénzeszsákot és &lt;strong&gt;Dung Huo&lt;/strong&gt; küldetés szobrát (kínai sírgyűjtemény egy darabja) találod. A másik kupac alatt lévő szarkofágban lehet a múmia. Rajtad áll, hogy megkockáztatod-e. Hozzá kell tennem, többször is teljesítettem már ezt a küldetést, és múmiával még nem találkoztam. Ha eltávolítod a kupacot és megvizsgálod a szarkofágot, szárított ételt jó esetben találsz benne.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/52.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A negyedik terem is tele van kincsekkel. Azért nem a &quot;rendes&quot; ajtón küldtelek be, mert akkor nem tudtál volna továbblépni. Így viszont egy csomó lehetőséged van. Az első ládában szarkofágtöredék, a másodikban kínai váza és ősi érme, a harmadikban egy kínai törött váza és pénzeszsák is a tiéd lehet. Ezután állj rá a padlókapcsolóra, amivel egy titkos terem ajtaja nyílik meg előtted.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/53.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;377&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj be a pici szobába, itt lesz a negyedik &lt;strong&gt;félhold kulcskő&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/54.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;284&quot; height=&quot;515&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután az összes szobát átnézted, fordítsd figyelmedet a legnagyobb problémára. Hát igen, ezen a folyosón végig kell menni. De hogyan?&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/55.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;404&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ide lesz szükséged a kulcskövekre. Egyenként illeszd be őket a panelbe, majd lépj rá az előbukkanó padlólapokra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/56.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;537&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Haladj tovább, most már biztonságos. Az út közepén újabb akadályba ütközöl. A kalandod folytatásában egy zárt ajtó gátol.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/57.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha tüzetesebben megnézed a folyosó végén lévő szobrokat, akkor meglátod a piros mögötti padlókapcsolót. Fogaskerekes, tehát szobrot kell rátolni. Mozgasd őket úgy, hogy az egyik erre a kapcsolóra kerüljön. Ekkor eltűnik a lánc az ajtóról.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/58.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy nagy terem tárul fel szemeid előtt, sok pici szobával. Az elsőben a láda aranyrudakat és egy márkimetszéses lapis lazulit rejt. A másodikban találod a Dong Huo által elrabolt családi kincset, valamint egy pénzeszsákot. A harmadik ősi érmékkel van tele. A negyedikben váza, törött tál és csiszolt jáde van. Az ötödikben a láda a király szarkofágjának töredékét és egy kínai tálat rejti. A hatodik pénzeszsákokban dúskál. A trón mögött kapcsolóval titkos ajtó tárul fel előtted.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/59.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;545&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos ajtón belépve egy sötét terembe érsz. A nagy kupacot érdemes eltávolítani, hisz egy újabb gyüjteménydarabot, a &lt;strong&gt;Sárkány vázáját&lt;/strong&gt; kotorhatod ki alóla. Használd a lépcsőt, hogy hamarabb a felszínre érj, majd szállítsd le a családi kincset, és meglesz a jutalmad!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/60.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;354&quot; height=&quot;230&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az előző kalandokhoz képest ez egy nagyon összetett kihívás. A múmiaveszélyre szeretnélek téged figyelmeztetni, mielőtt belekezdesz a játékba. Bár én nem találkoztam a kihívás során eggyel sem, mégis, hivatalos források szerint valószínűsíthető, hogy a felfedezésre váró helyek közül az egyikben múmiát találhatsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;392&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor elolvasod a hirdetőtáblán a küldetést, és úgy gondolod, hogy elvállalod, természetesen először meg kell tudnod a részleteket. Tekerj hát el megbízódhoz, és tudakold meg, mit is kell majd csinálnod. Ezen feladat elvégzéséért &lt;strong&gt;15 Vízumpont&lt;/strong&gt; a jutalmad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;476&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Körtefalvi Sau Hing átnyújtja neked a nemrég megtalált, de nehezen olvasható feljegyzést, mely hatalmas, elrejtett kincsről szól. Ahhoz, hogy a kincs pontos helyét megtudd, fel kell keresned a helyi különleges kereskedőt, aki segít a feljegyzés elolvasásában. A feladat elvégzéséért szintén &lt;strong&gt;15 Vízumpont&lt;/strong&gt; a jutalmad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;458&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a kereskedővel összehaverkodtatok (barát szint nem szükséges, de jónéhány interakcióra szükséged lesz, mire elolvassa), a térképen bejelöli neked, hogy a Dong Huo kincsének rejtekhelyéhez szükséges kulcsot hol találod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Piaci barlangok kaland&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;460&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kulcshoz a helyi piacra kell menned. Az épületek mögött találsz majd egy padlóba rejtett kapcsolót, ami majd egy közeli titkos lejáratot nyit meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;428&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy egyiptomi küldetésben megtanultam, hogy ajánlatos a sírokat meggyászolni. Tégy itt is hasonlóan. A jobboldali síremlék meggyászolása egy rejtekajtó kinyitását (egyébként megvizsgálható, de így gyorsabb), míg a baloldali egy pénzeszsákot rejtő padlókapcsolót eredményez. A szarkofág tüzetesebb átnézésével egy másik rejtekajtó is kinyílik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;535&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Először a jobboldali (lila rejtekajtó) termet kutasd át. A ládában a &lt;strong&gt;Kinai Nebu vázáját&lt;/strong&gt; találod meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;517&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A baloldali (sárga) terem már többet nyújt. Szedd össze az ősi érméket, majd mártózz meg a merülőkútban. A kút alján egy váza, valamint egy rejtett kapcsoló lesz. Ezt aktiválva kinyílik a rejtekajtó, és tovább tudsz haladni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;459&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt nincs mit tenni, haladj lefelé a lépcsőn.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Félúton lesz egy kis pihenő, ahol újabb ősi érmekupacot találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;436&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ennek a teremnek a leírása elég bonyolult lesz. Sárga jellel boltíves ajtók vannak jelölve, ezekkel nincs gond, arra lehet menni probléma nélkül. A piros fali- illetve padlónyílást jelent, míg a kék rejtekajtót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;497&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A fali lyuk egy csomó szkarabeuszt és egy jó minőségű ételt rejt. Persze, csak annyit, amennyit a bogarak meghagytak belőle. Finom lesz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;363&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A padlókapcsoló már izgalmasabb. Újabb rejtekajtót tárul fel Simed szeme előtt. A teremben lévő ládában egy kínai törött tálat és a titkok kútjának töredékét tudod zsebre tenni. A teremből egy újabb terembe lehet átmenni. A kettőt egy boltíves ajtó választja el egymástól.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tovább haladva egy ősi érmékkel teli szobába jutunk. Itt nem kell gyászolnod, nem vezet eredményre.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;425&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mivel az előző szobából már nem lehetett továbbmenni, térj vissza az eredeti, nagy teremhez. A fali- és a padlólyukat már megvizsgáltad, most nézzd meg, mi van a rejtekajtó mögött. Kimondottan nehéz, és sokáig tart kinyitni. A teremben lévő láda két pénzeszsákot rejt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;352&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az eredeti térképen csillaggal jelölt boltíven haladj tovább. A boltív melletti törmelékkupac ősi érméket rejt, de volt, hogy megkövesedett görögdinnyét találtam alatta. A három, pirossal jelölt sziklát csak Pangu fejszéjével lehet eltávolítani. Mivel ez még nem áll rendelkezésedre, így az alatta rejlő kincsekért majd később kell visszajönni. Vajszínű karikával újabb kincset jelöltem. Vázát és titkok kútja töredékét is találtam már ott. Haladjunk tovább a jobb felső sarokban lévő pici hatszögletű terembe.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;245&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Most már ezt látod. Ha a hatszögletű szobából továbbmész előre, egy hosszúkás terembe lépsz. A terem jobb oldalán, két szobor között találsz egy ládát, amelyben pénzeszsák és higanyampulla van. A teremből két szoba nyílik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;365&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az első szobában a murvakupac alatt pénzeszsák rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A második szobában csak ősi érmekupacot találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;535&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mivel a hosszúkás teremből már nem tudod utad folytatni, ezért térj vissza a hatszögletű szobába. Onnan dél felé vezet egy boltíves ajtó egy merülőkutas terembe. Csobbanj egyet!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;394&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután átúsztál az alagúton, egy rejtett szobában találod magad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;493&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A termet közelebbről megvizsgálva, egy fogaskerekes padlólapot látsz Tolj rá egy szobrot, ezzel kinyitva egy, most még nem látható rejtekajtót. Mozgasd el a szobrokat a boltíves ajtó elől, hogy továbbmehess.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt már látszik, melyik ajtó nyílt ki. A teremben van még egy padlónyílás, melyben szárított étel rejtőzik. .&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;295&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögötti terem egy félhold kulcskövet rejt. A másik szobában murvakupac alatt ősi érméket találsz. Ebből a szobából tovább lehet haladni, és kijutsz arra a folyosóra, amit még eddig nem fedeztél fel. (mj: A küldetés elején a csillagos úton mentél tovább, nem a másik, boltíves ajtón. Ha akkor rögtön erre mész, a mozgatható szobrok eltorlaszolják az utadat, és nem tudod kinyitni a félhold kulcskövet rejtő ajtót)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;231&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Már ekkora területet bejártál. A Simem feletti kupac rengeteg ősi érmét rejt. A bejelölt helyen pedig rejtett gőzcsapda található. Vizsgáld meg, hatástalanítsd vagy csak próbálj átmenni rajta. Nem nehéz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simem a hatástalanítás mellett döntött. Tovább haladva egy zárt ajtóhoz jutsz. Az ajtó mellett ott látható panelbe helyezd be a nemrég talált félhold alakú kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;439&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem közepén már láthatod is a kaland végét jelző csillogó ládát, amely Dong Huo kincseit tartalmaző sír bejáratának a kulcsát rejti. De ne szaladjunk még ennyire előre. Előbb vizsgáld meg a rejtekajtót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögötti szobában egy csomó ősi érmét találsz, valamint csiszolt lapis lazulit, csiszolt jadet. A ládában a &lt;strong&gt;Kínai a piaci barlangok szimbolúma&lt;/strong&gt; és egy pénzeszsák lapul.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;399&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Gyászold meg a fenti két síremléket. Ez egy-egy padlólyukat jelenít meg. A baloldaliban egy betolható szobor töredéke, a jobboldaliban egy csiszolt jade van. Az első ládában pedig 2 váza/sárkányszobor, a másodikban 3 ősi érmekupac. Ezután nyisd ki a csillogó ládát, amely a Dong Huo kulcskövet, egy ősi érmekupacot és egy pénzeszsákot foglal magába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;280&quot; height=&quot;107&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le a kulcskövet. A küldetés teljesítéséért &lt;strong&gt;15 Vízumpont, 10 ősi érme &lt;/strong&gt;jár, valamint &lt;strong&gt;javul a viszonyod a különleges kereskedővel. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;315&quot; height=&quot;96&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy helyi kereskedővel (nálam az ételárus volt) kell jó ismerettséget kötnöd. Nem kell, hogy barátok legyetek, de a &quot;csík&quot; kb. egyharmadáig el kell jutni ahhoz, hogy együttműködjön. Miután ez megtörtént, térj vissza a különleges kereskedőhöz, aki &lt;strong&gt;15 Vízumponttal&lt;/strong&gt; jutalmazza munkádat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dong Huo kincseskamrája&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;430&quot; height=&quot;428&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A következő feladatod, hogy ellátogatsz újra a Shang Simla piacra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;475&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ott keresd meg a lábnyomos padlólapot, állj rá, és megjelenik egy titkos lépcső.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/35.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;365&quot; height=&quot;555&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebbe a terembe jutsz le. A szemben lévő ajtón nyugodtan haladhatsz tovább, de itt van egy rejtekajtó, amit érdemes megnézni közelebbről.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/36.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pénzeszsákot, ősi érmét és jadet/vázát találhatsz ott.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;290&quot; height=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj be az ajtón, majd a termen csak haladj át.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/38.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;368&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem végén találsz egy csillogó panelt. Ide kell betenned a Dung Huo kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/39.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/40.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;417&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szobrok egy rejtett gőzcsapdát vesznek körül. Miután felfedezted, nem kell vele bajlódni. A szobrok és a csapda között ugyanis el lehet simán menni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/41.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;509&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután beléptél az ajtón, ez a látvány tárul eléd. Nyelj egy hatalmasat, aztán vágj bele! Ez a legösszetettebb szoba, amivel eddig csak dolgod volt. Most is haladj sorban.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/42.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;495&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Előtted két tüskecsapda van. Miután ezeket hatástalanítottad, fordítsd figyelmed az első szobára. Van egy ajtó is, amin keresztül meg lehet közelíteni (nyillal jelölve), de javaslom, hogy ne ott menj be. A szoba mögött találsz egy padlókapcsolót, erre állj rá.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/43.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;521&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez kinyitja az előtted lévő rejtekajtót, és hatástalanítja az 1-es szobában lévő csapdát. Ebben a teremben megpihenhetsz, ha elfáradsz, nem kell a sátorban aludnod. A jelölt helyen egy &lt;strong&gt;félhold kulcskövet &lt;/strong&gt;is találsz. Ennek a későbbiekben kulcsfontosságú szerepe lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/44.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;521&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az 1-es szoba ajtajával szemben tudsz bemenni a 2-es terembe. Itt egy csomó üveg nektár van, az ajtóval szemben pedig egy rejtekajtó.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/45.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;543&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tovább haladva egy merülőkutat és sok-sok piát találsz. Kérek mindenkit, ne csiccsentsen be, mert még sok munka van hátra! A merülőkút tartalmazza a második &lt;strong&gt;félhold kulcskövet&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/46.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;548&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a borospincéből kiténfereg Simed, remélhetőleg észreveszi a rejtett elektromos csapdát. Ha nem, akkor nemcsak a piától lesz kiütve néhány óráig. A csapda hatástalanítható, mögötte ősi érméhez jutsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/47.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután már két szobát is átnéztünk, vessünk egy pillantást a kettes és a hármas szoba közötti folyosóra. Sárgával jelöltem a rejtett tüskecsapdákat. A szobrok előtt lévő kettővel ne foglalkozz, de a másik hármat kénytelen vagy felfedezni és hatástalanítani. A padlóba épített lyukkal a látható és a mellette lévő láthatatlan csapdát hatástalanítod. A sarokban, az asztalkán egy szarkofágtöredék van, míg a másik, szintén pirossal jelzett helyen egy falon lévő lyuk. Ha ezt tüzetesen megvizsgálod, hatástalanítod a szobrok előtti csapdákat. A kékkel jelölt helyen tudsz bemenni a 3. szobába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/48.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A harmadik szoba bejárata.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/49.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez aztán a kincsesbánya. Rengeteg kincset rejt a szoba. Itt találod a &lt;strong&gt;Zöld sárkányt&lt;/strong&gt; (Zodiákus állatok gyüjtemény) és a &lt;strong&gt;Császárnő vázáját&lt;/strong&gt; (Kínai váza gyüjtemény) is. A jelölt ponton &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;nem hatástalanítható&lt;/span&gt; gőzcsapda van elrejtve. Miután felfedezted, ezzel ne is foglalkozz, hiszen Simed ettől kezdve kikerüli. Mindenképpen vedd magadhoz a &lt;strong&gt;félhold kulcskövet&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;502&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Már csak egy szoba van hátra. A négyes szobához vezető út, hát nem jóindulattal van kikövezve, az egyszer biztos. Először is két fali csapdával találkozol. Az utánuk lévő padlólyukba rejtett kapcsolóval lehet őket deaktiválni. Miután az egyiket deaktiváltad, a másikkal így már nem kell bajlódnod, azt elintézheted a kapcsolóval. További rejtett csapdákat is bejelöltem. Az elsőt újra neked kell hatástalanítani, aztán sétálj oda a fali lyukhoz, és hatástalanítsd az egymás mellett lévőeket. Az utolsó csapda is láthatóvá válik. Ezt szintén hatástalanítsd. Haladj tovább. Bejelöltem a képen a két rejtett ajtót. Először a felsővel foglalkozz. Ez rejtheti a &lt;strong&gt;Múmiát&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A terem végében lévő kupacot távolítsd el, az alatt egy pénzeszsákot és &lt;strong&gt;Dung Huo&lt;/strong&gt; küldetés szobrát (kínai sírgyűjtemény egy darabja) találod. A másik kupac alatt lévő szarkofágban lehet a múmia. Rajtad áll, hogy megkockáztatod-e. Hozzá kell tennem, többször is teljesítettem már ezt a küldetést, és múmiával még nem találkoztam. Ha eltávolítod a kupacot és megvizsgálod a szarkofágot, szárított ételt jó esetben találsz benne.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/52.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A negyedik terem is tele van kincsekkel. Azért nem a &quot;rendes&quot; ajtón küldtelek be, mert akkor nem tudtál volna továbblépni. Így viszont egy csomó lehetőséged van. Az első ládában szarkofágtöredék, a másodikban kínai váza és ősi érme, a harmadikban egy kínai törött váza és pénzeszsák is a tiéd lehet. Ezután állj rá a padlókapcsolóra, amivel egy titkos terem ajtaja nyílik meg előtted.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/53.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;377&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj be a pici szobába, itt lesz a negyedik &lt;strong&gt;félhold kulcskő&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/54.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;284&quot; height=&quot;515&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután az összes szobát átnézted, fordítsd figyelmedet a legnagyobb problémára. Hát igen, ezen a folyosón végig kell menni. De hogyan?&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/55.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;404&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ide lesz szükséged a kulcskövekre. Egyenként illeszd be őket a panelbe, majd lépj rá az előbukkanó padlólapokra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/56.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;537&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Haladj tovább, most már biztonságos. Az út közepén újabb akadályba ütközöl. A kalandod folytatásában egy zárt ajtó gátol.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/57.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha tüzetesebben megnézed a folyosó végén lévő szobrokat, akkor meglátod a piros mögötti padlókapcsolót. Fogaskerekes, tehát szobrot kell rátolni. Mozgasd őket úgy, hogy az egyik erre a kapcsolóra kerüljön. Ekkor eltűnik a lánc az ajtóról.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/58.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy nagy terem tárul fel szemeid előtt, sok pici szobával. Az elsőben a láda aranyrudakat és egy márkimetszéses lapis lazulit rejt. A másodikban találod a Dong Huo által elrabolt családi kincset, valamint egy pénzeszsákot. A harmadik ősi érmékkel van tele. A negyedikben váza, törött tál és csiszolt jáde van. Az ötödikben a láda a király szarkofágjának töredékét és egy kínai tálat rejti. A hatodik pénzeszsákokban dúskál. A trón mögött kapcsolóval titkos ajtó tárul fel előtted.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/59.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;545&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos ajtón belépve egy sötét terembe érsz. A nagy kupacot érdemes eltávolítani, hisz egy újabb gyüjteménydarabot, a &lt;strong&gt;Sárkány vázáját&lt;/strong&gt; kotorhatod ki alóla. Használd a lépcsőt, hogy hamarabb a felszínre érj, majd szállítsd le a családi kincset, és meglesz a jutalmad!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_donghuo/60.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;354&quot; height=&quot;230&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kína - Az elveszett hadsereg termei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-az-elveszett-hadsereg-termei"/>
		<published>2013-01-03T16:50:24+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:50:24+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-az-elveszett-hadsereg-termei</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez - tapasztalatom szerint - az első kaland, amit Kínában kapsz. Két részből áll. Egy helybéli lakos, jelen esetben Zhan Su kéri kalandvágyó Simed segítségét.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;517&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ahhoz, hogy a részleteket megtudd, fel kell, hogy keresd a megbízódat. Ezen feladat elvégzéséért &lt;strong&gt;10 Vízumpont&lt;/strong&gt; a jutalmad. Zhan Su arra kér, hogy egy közeli sírboltban lévő ősi ereklyét hozd el neki. Ad egy kulcsot is, hogy be tudjál menni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;406&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Keresd meg a &lt;strong&gt;Tiltott Palotában &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;az Elveszett Hadsereg termeit&lt;/strong&gt;, a sírboltot, majd azon belül az ősi ereklyét. Utána vidd ezt el a megbízódnak.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;308&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mikor a palotába belépsz, ez a látvány tárul eléd. Látod azt a padlólapot, amin két lábnyom található? Ha egy teremben ilyet látsz, Simed álljon rá.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;293&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha a padlólapra rákattintasz, ez az opció elő is tűnik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Hősöd toporzékol kettőt-hármat, de ugrálása meghozza a várt eredményt, hisz néhány pillanat múlva előtűnik a sírboltba vezető lépcső.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcsőn lemenni egyszerű, csak kattints rá, és válaszd az egyetlen, &lt;em&gt;használja a lépcsőket&lt;/em&gt; lehetőséget.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Jelen esetben a kaland megkezdéséhez a nálad lévő kulcskövet a helyére kell tenned, könnyen felismerhető ez a csillogásáról. Ha közelebbről megnézed a teremben lévő ajtót, egyelőre nem tudsz belépni rajta.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kulcskövet egy,&lt;em&gt; kulcskő beillesztése&lt;/em&gt; paranccsal teheted a helyére.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;217&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a kulcskő a helyére került, már a mellette lévő ajtó is nyitva áll kalandorod előtt. A &lt;em&gt;lépjen be az ajtón&lt;/em&gt; opcióval Simed egy másik teremben találja magát.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a szoba végre egy kis kihívást is tartogat számodra. A szemben lévő ajtó zárva van, de mivel úticélunk valószínűleg arra van, ezért valahogyan ki kell nyitnunk azt. A jobbra lévő érmekupacot tegyük zsebre egy &lt;em&gt;gyűjtse be &lt;/em&gt;opcióval. Balra látható egy szobor. A szobrok nagy része mozgatható, ez is ilyen. A szoba közepén található egy eddig még ismeretlen jelű padlólap (fogaskerék). Ha egy teremben ilyet látsz, oda egy szobrot kell húznia-tolnia Simednek.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;411&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szoborra kattintva négy opció közül választhatsz. Azt, hogy ezek közül melyik az, amelyik elérhető (sötétkék), és melyik az, amelyik nem (szürke) két dolog befolyásolja. Az egyik, hogy a szobor melyik oldalára kattintottál. A másik a környezet. Ezt gyorsan elmagyarázom. Ha a szobornak olyan oldalára kattintasz, amelyikhez nem fér oda a Simed, akkor egy narancssárga pötty jelenik ott meg. Ha olyan helyre kattintasz - mint jelen esetben is -, ahol Simed tolni nem tudja a szobrot (mivel akadályoztatva van, ott a fal!!), csak húzni, akkor a &lt;em&gt;tolja&lt;/em&gt; és a &lt;em&gt;tolja messzire&lt;/em&gt; opciók nem elérhetőek. Mit is jelent az, hogy messzire? A Simed nem egyenként, hanem addig tolja vagy húzza a szobrot, amíg akadályba nem ütközik vagy egy padlóaktiválóhoz nem ér (fogaskerék).&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;490&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;És akkor Simed nekigyűrkőzik... Mivel több padlólapon keresztül kell húznia a szobrot, én a &lt;em&gt;húzza messzire&lt;/em&gt; opciót választottam.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;456&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simünk ügyes volt, az ajtó kinyílt. Ha megnézitek, a szobor nem teljesen fedi a padlólapot, de ez nem gond.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtón belépve, a szoba túlsó végén egy újabb zárt ajtó fogad. A terem közepén viszont már ismerős jelet lát Simünk.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;567&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Jól gondoltad. Fogaskerekes padlólapra szobrot tolunk. Ez a mozdulat viszont nem az ajtót nyitotta ki, hanem egy másik, már ismert padlókapcsolót aktivizált.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lábnyomos padlókapcsolóra Simednek kell ráállnia. Mikor ennek eleget tesz, az ajtó máris kinyílik, így a kalandunk tovább folytatódhat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;564&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Óóó. Elektromos csapda. Leggyakrabban a későbbiekben két módon fogsz egy csapdát hatástalanítani: manuálisan vagy kapcsoló segítségével.A maunális módszernél a Sim odamegy a csapdához, elkezdi babrálgatni. Ha járatlan az ezermesterség terám, elsőre elképzelhető, hogy nem jár majd sikerrel. Mviel kapcsoló nincs a közelben, és a szobroktól Simünk sem fér oda, egy ritkán használatos hatástalanítást kell alkalmazni. Toljunk rá egy mozgatható szobrot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;709&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simünk ezért gyorsan megragad egyet, maga előtt tolva hatástalanítja a csapdát, és folytatja útját. Illetve csak folytatná... Az ajtó zárva, a sarokban egy hatalmas kőkupac. Egyéb ötlet híján, távolítsuk el a kőhalmot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;344&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;431&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez az. Találtunk egy padlókapcsolót. Simünk lépjen rá nyugodtan.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó még mindig nem nyílt ki. Viszont előbújt egy falba épített kapcsoló, valamint kinyílt a Simünk mögötti rejtekajtó is. Ilyenkor két választásod van, vagy bemész a rejtekajtón, és arra folytatod utad, hogy kipróbálod a kapcsolót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;506&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Én ez esetben a rejtekajtót választottam. A teremben egy csomó szobrot és piros ládikákat láthatunk. Kínában ezek a szép ládák rejtik a különleges, értékes tárgyakat, de találunk itt ősi érmét is. Érdemes tehát őket kinyitni. Ehhez Simednek nincs más dolga, mint a mozgatható szobrokat az útból eltolja. Az elsőben két, jó minőségű, szárított élelmiszert találtam, a másodikban ősi érmekupacot, a harmadikban pedig egy kristálygömbmetszéses Lapis Lazuli követ.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;677&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;612&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mivel ebben a szobában más teendőnk nincsen, továbbmenni nem tudunk, térjünk vissza a falba rejtett kapcsolóhoz. Miután ezt megvizsgáltuk, az eddig zárva lévő ajtó kinyílik, és egy új terembe vezeti Simünket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;361&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a teremben egy, eddig még nem látott merülőkutat találunk. Az ajtón továbbmenni most sem tudunk, mivel ide egy csillag alakú kulcskő kell.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;288&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A merülőkutaknál két választási lehetőségünk van. Megmártózunk benne vagy felderítjük. Az előbbit akkor használjuk általában, ha egy tűzcsapdában Simünk megégett vagy ha így akarunk hatástalanítani egy tűzcsapdát. Mivel itt ezek közül egyik sem áll fenn, válasszuk a felderítést.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;380&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A merülőkutak felderítésével aktiválhatunk kapcsolókat, találhatunk például kulcsköveket, illetve átúszhatunk az alján lévő alagúton, hogy aztán egy másik merülőkútnál bukkanjunk fel. Tegyük itt is ezt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;472&quot; height=&quot;195&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simünk egy rejtett szobában találja magát, ahol egy ládikót fedez fel. Ezt kinyitva megtalálja benne a továbbmenéshez szükséges csillag alakú kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;158&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A merülőkutat használva visszajuthatunk az ajtóhoz. A kulcskövet a helyére illesztve haladhatunk tovább.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Elérkeztünk küldetésünk végére. Ezt hanghatással is jelzik. A küldetés végét, az elejéhez hasonlóan, csillogás veszi körül. Az ősi ereklye, amit a megbízónk keres, az első, csillogó ládikában van. A második a &lt;strong&gt;Kínai sír&lt;/strong&gt; sírgyűjtemény egy darabját tartalmazza, a harmadikban pedig ősi érmekupacokat találunk. A padlókapcsolóra ráállva kinyílik egy rejtekajtó, így gyorsabban kijuthatunk eme nyomasztó helyről..&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;567&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;457&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kaland útvonala így néz ki.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;366&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kalandok során a falakon sokszor találunk különböző feliratokat, amelyek történeteket mesélnek el, vagy némi (nem a feladatokhoz tartozó) segítséget is adnak ahhoz, hogy könnyebben teljesíthesd a kitűzött célokat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;468&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/35.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;347&quot; height=&quot;143&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az egész küldetésnek akkor van vége, ha az ereklyét a megbízódnak leszállítod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/36.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;279&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután odaadtad az ereklyét, megkapod érte a fizetséget is. Simem ebben az esetben &lt;strong&gt;vízumpontokat&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;ősi érmét&lt;/strong&gt; és &lt;strong&gt;simoleont&lt;/strong&gt; is kapott.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;356&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez - tapasztalatom szerint - az első kaland, amit Kínában kapsz. Két részből áll. Egy helybéli lakos, jelen esetben Zhan Su kéri kalandvágyó Simed segítségét.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;517&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ahhoz, hogy a részleteket megtudd, fel kell, hogy keresd a megbízódat. Ezen feladat elvégzéséért &lt;strong&gt;10 Vízumpont&lt;/strong&gt; a jutalmad. Zhan Su arra kér, hogy egy közeli sírboltban lévő ősi ereklyét hozd el neki. Ad egy kulcsot is, hogy be tudjál menni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;406&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Keresd meg a &lt;strong&gt;Tiltott Palotában &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;az Elveszett Hadsereg termeit&lt;/strong&gt;, a sírboltot, majd azon belül az ősi ereklyét. Utána vidd ezt el a megbízódnak.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;308&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mikor a palotába belépsz, ez a látvány tárul eléd. Látod azt a padlólapot, amin két lábnyom található? Ha egy teremben ilyet látsz, Simed álljon rá.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;293&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha a padlólapra rákattintasz, ez az opció elő is tűnik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Hősöd toporzékol kettőt-hármat, de ugrálása meghozza a várt eredményt, hisz néhány pillanat múlva előtűnik a sírboltba vezető lépcső.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcsőn lemenni egyszerű, csak kattints rá, és válaszd az egyetlen, &lt;em&gt;használja a lépcsőket&lt;/em&gt; lehetőséget.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Jelen esetben a kaland megkezdéséhez a nálad lévő kulcskövet a helyére kell tenned, könnyen felismerhető ez a csillogásáról. Ha közelebbről megnézed a teremben lévő ajtót, egyelőre nem tudsz belépni rajta.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;215&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kulcskövet egy,&lt;em&gt; kulcskő beillesztése&lt;/em&gt; paranccsal teheted a helyére.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;217&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a kulcskő a helyére került, már a mellette lévő ajtó is nyitva áll kalandorod előtt. A &lt;em&gt;lépjen be az ajtón&lt;/em&gt; opcióval Simed egy másik teremben találja magát.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a szoba végre egy kis kihívást is tartogat számodra. A szemben lévő ajtó zárva van, de mivel úticélunk valószínűleg arra van, ezért valahogyan ki kell nyitnunk azt. A jobbra lévő érmekupacot tegyük zsebre egy &lt;em&gt;gyűjtse be &lt;/em&gt;opcióval. Balra látható egy szobor. A szobrok nagy része mozgatható, ez is ilyen. A szoba közepén található egy eddig még ismeretlen jelű padlólap (fogaskerék). Ha egy teremben ilyet látsz, oda egy szobrot kell húznia-tolnia Simednek.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;411&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szoborra kattintva négy opció közül választhatsz. Azt, hogy ezek közül melyik az, amelyik elérhető (sötétkék), és melyik az, amelyik nem (szürke) két dolog befolyásolja. Az egyik, hogy a szobor melyik oldalára kattintottál. A másik a környezet. Ezt gyorsan elmagyarázom. Ha a szobornak olyan oldalára kattintasz, amelyikhez nem fér oda a Simed, akkor egy narancssárga pötty jelenik ott meg. Ha olyan helyre kattintasz - mint jelen esetben is -, ahol Simed tolni nem tudja a szobrot (mivel akadályoztatva van, ott a fal!!), csak húzni, akkor a &lt;em&gt;tolja&lt;/em&gt; és a &lt;em&gt;tolja messzire&lt;/em&gt; opciók nem elérhetőek. Mit is jelent az, hogy messzire? A Simed nem egyenként, hanem addig tolja vagy húzza a szobrot, amíg akadályba nem ütközik vagy egy padlóaktiválóhoz nem ér (fogaskerék).&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;490&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;És akkor Simed nekigyűrkőzik... Mivel több padlólapon keresztül kell húznia a szobrot, én a &lt;em&gt;húzza messzire&lt;/em&gt; opciót választottam.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;456&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simünk ügyes volt, az ajtó kinyílt. Ha megnézitek, a szobor nem teljesen fedi a padlólapot, de ez nem gond.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtón belépve, a szoba túlsó végén egy újabb zárt ajtó fogad. A terem közepén viszont már ismerős jelet lát Simünk.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;567&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Jól gondoltad. Fogaskerekes padlólapra szobrot tolunk. Ez a mozdulat viszont nem az ajtót nyitotta ki, hanem egy másik, már ismert padlókapcsolót aktivizált.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lábnyomos padlókapcsolóra Simednek kell ráállnia. Mikor ennek eleget tesz, az ajtó máris kinyílik, így a kalandunk tovább folytatódhat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;564&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Óóó. Elektromos csapda. Leggyakrabban a későbbiekben két módon fogsz egy csapdát hatástalanítani: manuálisan vagy kapcsoló segítségével.A maunális módszernél a Sim odamegy a csapdához, elkezdi babrálgatni. Ha járatlan az ezermesterség terám, elsőre elképzelhető, hogy nem jár majd sikerrel. Mviel kapcsoló nincs a közelben, és a szobroktól Simünk sem fér oda, egy ritkán használatos hatástalanítást kell alkalmazni. Toljunk rá egy mozgatható szobrot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;709&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simünk ezért gyorsan megragad egyet, maga előtt tolva hatástalanítja a csapdát, és folytatja útját. Illetve csak folytatná... Az ajtó zárva, a sarokban egy hatalmas kőkupac. Egyéb ötlet híján, távolítsuk el a kőhalmot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;344&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;431&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez az. Találtunk egy padlókapcsolót. Simünk lépjen rá nyugodtan.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó még mindig nem nyílt ki. Viszont előbújt egy falba épített kapcsoló, valamint kinyílt a Simünk mögötti rejtekajtó is. Ilyenkor két választásod van, vagy bemész a rejtekajtón, és arra folytatod utad, hogy kipróbálod a kapcsolót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;506&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Én ez esetben a rejtekajtót választottam. A teremben egy csomó szobrot és piros ládikákat láthatunk. Kínában ezek a szép ládák rejtik a különleges, értékes tárgyakat, de találunk itt ősi érmét is. Érdemes tehát őket kinyitni. Ehhez Simednek nincs más dolga, mint a mozgatható szobrokat az útból eltolja. Az elsőben két, jó minőségű, szárított élelmiszert találtam, a másodikban ősi érmekupacot, a harmadikban pedig egy kristálygömbmetszéses Lapis Lazuli követ.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;677&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;612&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mivel ebben a szobában más teendőnk nincsen, továbbmenni nem tudunk, térjünk vissza a falba rejtett kapcsolóhoz. Miután ezt megvizsgáltuk, az eddig zárva lévő ajtó kinyílik, és egy új terembe vezeti Simünket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;361&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a teremben egy, eddig még nem látott merülőkutat találunk. Az ajtón továbbmenni most sem tudunk, mivel ide egy csillag alakú kulcskő kell.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;288&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A merülőkutaknál két választási lehetőségünk van. Megmártózunk benne vagy felderítjük. Az előbbit akkor használjuk általában, ha egy tűzcsapdában Simünk megégett vagy ha így akarunk hatástalanítani egy tűzcsapdát. Mivel itt ezek közül egyik sem áll fenn, válasszuk a felderítést.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;380&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A merülőkutak felderítésével aktiválhatunk kapcsolókat, találhatunk például kulcsköveket, illetve átúszhatunk az alján lévő alagúton, hogy aztán egy másik merülőkútnál bukkanjunk fel. Tegyük itt is ezt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;472&quot; height=&quot;195&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Simünk egy rejtett szobában találja magát, ahol egy ládikót fedez fel. Ezt kinyitva megtalálja benne a továbbmenéshez szükséges csillag alakú kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;158&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A merülőkutat használva visszajuthatunk az ajtóhoz. A kulcskövet a helyére illesztve haladhatunk tovább.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Elérkeztünk küldetésünk végére. Ezt hanghatással is jelzik. A küldetés végét, az elejéhez hasonlóan, csillogás veszi körül. Az ősi ereklye, amit a megbízónk keres, az első, csillogó ládikában van. A második a &lt;strong&gt;Kínai sír&lt;/strong&gt; sírgyűjtemény egy darabját tartalmazza, a harmadikban pedig ősi érmekupacokat találunk. A padlókapcsolóra ráállva kinyílik egy rejtekajtó, így gyorsabban kijuthatunk eme nyomasztó helyről..&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;567&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;457&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kaland útvonala így néz ki.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;366&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kalandok során a falakon sokszor találunk különböző feliratokat, amelyek történeteket mesélnek el, vagy némi (nem a feladatokhoz tartozó) segítséget is adnak ahhoz, hogy könnyebben teljesíthesd a kitűzött célokat.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;468&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/35.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;347&quot; height=&quot;143&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az egész küldetésnek akkor van vége, ha az ereklyét a megbízódnak leszállítod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/36.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;279&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután odaadtad az ereklyét, megkapod érte a fizetséget is. Simem ebben az esetben &lt;strong&gt;vízumpontokat&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;ősi érmét&lt;/strong&gt; és &lt;strong&gt;simoleont&lt;/strong&gt; is kapott.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_elvhadterm/37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;356&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kína - A Tudós vízlakói</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-a-tudos-vizlakoi"/>
		<published>2013-01-03T16:49:42+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:49:42+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-a-tudos-vizlakoi</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a küldetés többféleképpen is kinézhet. Mindenképpen egy bizonyos számú &lt;strong&gt;koi&lt;/strong&gt;-t kell leszállítanod. Négyféle koi létezik: &lt;em&gt;Doitsu koi, Kawarimono koi, Ochiba koi &lt;/em&gt;és&lt;em&gt; Tanchu koi. &lt;/em&gt;Ha a küldetések elején jársz, akkor nagy valószínűséggel mind a négyet ki kell horgásznod, ha már a végén, mint én, akkor csak egy-egy fajtát.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tapasztalatom szerint, ami 100! küldetéskeresést jelent, ha már a sírfeltárós küldetésekkel végeztél, és addig még nem jött elő, akkor már csak egy kis segítséggel van lehetőséged, hogy ezt a feladatot is megkaphasd. Simedet küldd pecázni, majd meg se állj a horgászat második szintjéig. Utána már megjelenik ez a küldetés is.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A következőkben szeretném megmutatni, hogy melyik halat hol, és mivel tudod legkönnyebben kifogni.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;245&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;table style=&quot;width: 355px;&quot; border=&quot;1&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Koi típus&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;60&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Szint&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;148&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hely&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Doitsu koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;0&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;világoskék&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Kawarimono koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;sárga&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Ochiba koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;5&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;világoskék&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Tancho koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;7&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;sárga, világoskék&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A halak több helyen is kifoghatók, például Tiltott Város körüli tóban. A színekkel jelzett helyekről a táblázatból az is kiderül, hol, melyikre bukkanhatsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;490&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mindig a fehér halacskás halmot keresd! Annak hiányában ugyanis koi nélkül maradsz... Ez igaz az összes pecázó helyre Kínában!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;220&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy összefoglaló táblázat arról, melyik koi, mit szeret.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a küldetés többféleképpen is kinézhet. Mindenképpen egy bizonyos számú &lt;strong&gt;koi&lt;/strong&gt;-t kell leszállítanod. Négyféle koi létezik: &lt;em&gt;Doitsu koi, Kawarimono koi, Ochiba koi &lt;/em&gt;és&lt;em&gt; Tanchu koi. &lt;/em&gt;Ha a küldetések elején jársz, akkor nagy valószínűséggel mind a négyet ki kell horgásznod, ha már a végén, mint én, akkor csak egy-egy fajtát.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tapasztalatom szerint, ami 100! küldetéskeresést jelent, ha már a sírfeltárós küldetésekkel végeztél, és addig még nem jött elő, akkor már csak egy kis segítséggel van lehetőséged, hogy ezt a feladatot is megkaphasd. Simedet küldd pecázni, majd meg se állj a horgászat második szintjéig. Utána már megjelenik ez a küldetés is.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A következőkben szeretném megmutatni, hogy melyik halat hol, és mivel tudod legkönnyebben kifogni.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;245&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;table style=&quot;width: 355px;&quot; border=&quot;1&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Koi típus&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;60&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Szint&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;148&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hely&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Doitsu koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;0&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;világoskék&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Kawarimono koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;sárga&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Ochiba koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;5&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;világoskék&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Tancho koi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;7&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;sárga, világoskék&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A halak több helyen is kifoghatók, például Tiltott Város körüli tóban. A színekkel jelzett helyekről a táblázatból az is kiderül, hol, melyikre bukkanhatsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;490&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mindig a fehér halacskás halmot keresd! Annak hiányában ugyanis koi nélkül maradsz... Ez igaz az összes pecázó helyre Kínában!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;220&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Egy összefoglaló táblázat arról, melyik koi, mit szeret.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_halak/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kína - Jádekereslet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-jadekereslet"/>
		<published>2013-01-03T16:48:52+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:48:52+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-jadekereslet</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a feladat is a minikalandok közé sorolható.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_jade/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le a jádeköveket. Ha nincs a birtokodban a kívánt mennyiség, válts térképnézetre, és keresgélj!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_jade/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;230&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a feladat is a minikalandok közé sorolható.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_jade/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le a jádeköveket. Ha nincs a birtokodban a kívánt mennyiség, válts térképnézetre, és keresgélj!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_jade/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;230&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kína - Egy síremlék karbantartása</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-egy-siremlek-karbantartasa"/>
		<published>2013-01-03T16:48:17+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:48:17+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kina-egy-siremlek-karbantartasa</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a feladat a síremlék készítése küldetés rövidített változata, folytatása.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_karbantartas/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;424&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a síremléket elkészítetted, nem árt karbantartani azt. Szállítsd le a kért fémeket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mj: nem mindig ugyanazokat a fémeket kéri!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_karbantartas/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;230&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez a feladat a síremlék készítése küldetés rövidített változata, folytatása.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_karbantartas/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;424&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a síremléket elkészítetted, nem árt karbantartani azt. Szállítsd le a kért fémeket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mj: nem mindig ugyanazokat a fémeket kéri!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_karbantartas/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;230&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kínai nagy kaland 4.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kinai-nagy-kaland-4"/>
		<published>2013-01-03T16:47:37+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:47:37+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kinai-nagy-kaland-4</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kínai nagy kaland végéhez érkeztünk. Tapasztalatom szerint ez a legutolsó olyan küldetés, amelyhez sírfelfedezés kötődik. Ebben a kínai küldetésben található a legtöbb múmia, számszerint 3, ráadásul mind egy teremben, és egyszerre támadnak!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Díjazáshoz megjegyzés: Simem harmadik vízumszinten van, így már vízumpontokat nem kap. Helyettük ősi érmével jutalmazzák. A díjazáskor ezért kap kétszer ősi érméket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Képekhez megjegyzés: A kihívás elejét még az Álomállások kiegészítő feltelepítése előtt csináltam meg, ezért néznek ki a küldetésablakok másképpen, mint a tipp végén.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;424&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután visszatértél Kínába, megbízód megkér rá, hogy vidd el neki a kulcskövet. A feladat &lt;strong&gt;60 és 25 ősi érmét&lt;/strong&gt; jelent számodra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Felkészülés a harcra&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;485&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezért kellett otthon gyakorolni a sim fu-t. Ahhoz, hogy ezt a feladatot teljesítsd, 10-es harcművészeti jártassággal kell rendelkezned. Elvileg ezzel nincs is gond, hisz otthon már felküzdötted magad erre a szintre. A következő teendőd, hogy egy deszkatörőn egy meteort összetörj. Miután ez is megvan, számolj be fejlődésedről &lt;strong&gt;60 és 25 ősi érméért&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A nagymester harca&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez nem túl nehéz feladat, de nagy figyelmet kíván. Jutalmad &lt;strong&gt;60 és 25 ősi érme&lt;/strong&gt; lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;260&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nem kötelező a Harcművészeti akadémián lenned ahhoz, hogy kihívj valakit.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Először is kattints a telefonon a jelölt lehetőségre. Néhány perc múlva megérkezik ellenfeled. Ő nem fog téged megkeresni, neked kell odamenned hozzá. Ezután az ellenfélre kattintva, a megfelelő opciót választva, megkezdődik a bunyó. Nem egy szokványos öklözésről van szó, nem kell abbahagyatnod a játékot. Hagyd, hadd püföljék egymást. A mérkőzés három menetből áll. A harmadik menet végén hirdetnek győztest. Ha esetleg nem nyernél elsőre, próbálkozz újra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Védelmező amulett készítése&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le a kért jádemennyiséget, majd utána a platinát is. Jutalmad érctípusonként &lt;strong&gt;60 és 80 ősi érme, &lt;/strong&gt;valamint&lt;strong&gt; simoleonok&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dong Huo végzete&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Keresd fel a Sárkánybarlangot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt már jártál, csak az akkori kalandot Brenda testvérével, Brendonnal mutattam be.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a pad mögötti padlókapcsolóra rálépsz, két fali lyuk jelenik meg. Az elsőben szárított étel, a másodikban&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;nagy valószínűséggel &lt;strong&gt;kínai vázák gyűjteményből Amin vázája&lt;/strong&gt; található. Az Álomállások kiegészítő feltelepítésével megváltoztattak sok kiírást is, így csak az ár alapján tudtam beazonosítani a vázát.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha a szobrok mögötti padlókapcsolóra rálépsz (vagy egy szobrot rátolsz, nálam úgy is működött), egy titkos szoba tárul fel előtted. Miután ide belépsz, a nagy teremben lévő tüzek kialszanak. A titkos szoba ládájában három ősi érmekupac rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezután menj oda a panelhez, és illeszd bele a kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;490&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó mögötti hosszúkás teremben lévő lépcsőn menj le.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A murvakupac alatt egy egyiptomi szarkofág töredéke lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A másik szobában leláncolt ajtó vár. Ha a szobrot a jelre mozgatod, a láncok eltűnnek.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Haladj tovább a három termen át!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;280&quot; height=&quot;445&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó itt is zárva van. A jelölt helyen rejtett ajtót találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;495&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos teremben lévő kőhalom alatt egy szarkofág rejlik. Benne ősi érméket találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mozgasd el a szobrot a helyéről, mögötte egy fali lyuk található. Ebben van a kapcsoló, mely nyitja az ajtót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezt a termet én termek a termekben névvel illetném. A nagy termet látod most, a közepes egyelőre még sötét. A kékkel jelölt helyen lesz a kulcskő, ami nyitja a szemben lévő ajtót. Négy tűzcsapdát látsz, ezek időről-időre jelennek meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A két kupac eltávolítása után egy ajtót és egy padlókapcsolót találsz. Az ajtót nyitja és zárja az előző teremben lévő szobor. Ha a szobrot a jelre tolod, az ajtó kinyílik, ha letolod onnan, bezárul. A padlókapcsolóra lépj rá, így az 1-es számú tűzcsapdát hatástalanítod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nyisd ki a középső szoba ajtaját, és menj be oda!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;415&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Fali lyukak: narancssárga és kék színnel jelöltem őket, mindkettő kapcsolót rejt. A narancssárga a középső szobában lévő, míg a kék a nagy terem 4-es számú tűzcsapdáját deaktiválja, ez utóbbi a kis szobához vezető ajtót is kinyitja.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Padlókapcsolók: mozgasd rájuk a szobrokat. Az első a nagy szoba 2-es számú, míg a második a nagy szoba 3-as számú tűzcsapdáját hatástalanítja.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;465&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kis szobában az ősi érméken kívül még a &lt;strong&gt;Zodiákus állatok-gyűjteményből Baroo vándorló tigrisét &lt;/strong&gt;is megtalálod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;365&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezután már nincs más dolgod, mint a kulcskövet felmarkolni, a helyére illeszteni és az így kinyíló ajtón továbbhaladni ebbe a terembe. Ha jobban megfigyeled, a bal alsó sarokban két szobrot látsz, mögöttük a fal nincs befejezve. A szobrokat először meg kell vizsgálni, utána lehet csak őket mozgatni. Elég csak a jelölt szoborral foglalkozni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az így felfedezett szoba végében egy láda található, melyben ősi érméket találsz. Térj vissza a szobros terembe, majd menj le az egyik lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;335&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Told a szobrokat a helyükre, így a tűzcsapdák deaktiválódnak. Ezután tudsz továbbhaladni a sárgával jelölt ajtón.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebbe a terembe jutottál. A sárgával a rejtett ajtókat jelöltem, pirossal pedig a célt, ahová el kell jutni. Előbb azonban...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;90&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;olvassuk el a bejárattal szemben lévő feliratot! A szöveg jelentése egyszerű: arra menj, amerre a szobrok mutatnak.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Segítségül azért berajzoltam az útvonalat (zöld), valamint a rejtett tűzcsapdákat (sárga). Ha a kékkel jelölt helyekre eljutsz, az addigi tűzcsapdák hatástalanítódnak.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az első titkos szobában lévő láda a titkok kútjának egy töredékét, valamint egy réz kínai törött vázát rejt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;385&quot; height=&quot;385&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Míg a másik titkos szobában két törmelékkupacot találsz. Mindkettő alatt ősi érme rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha a folyosó végén lévő ajtón bemész, ebbe a szobába jutsz. A jelölt helyen újabb tábla található:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;90&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szöveget ugyanúgy kell érteni, mint az előző tábla esetében.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az útvonalat újra zölddel jelöltem, míg a rejtett tűzcsapdákat sárgával. A kékkel jelölt helyeken rejtett ajtók vannak. Ezeket nyisd ki, így tudsz tovább haladni a pirossal jelzett ajtóig.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;325&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mikor az ajtón belépsz, az előző terem összes csapdája hatástalanítódik. A sárga ellipszissel jelzett helyen újabb felirat található. Ha ezt elolvasod, a téglalap helyén a fáklyák lángja fellobban. Egyébként ott egy rejtett ajtó is található. A kék kupac alatti láda a &lt;strong&gt;Veszélyes lények-gyűjtemény Kínai Futyáját &lt;/strong&gt;és egy pénzeszsákot rejt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;110&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Dong Huo talán meg akar félemlíteni? Ne add fel!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a táblás teremben végeztél, haladj tovább, majd menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/35.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;460&quot; height=&quot;435&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a szobában elég helyed van ahhoz, hogy kipihend magad a végső összecsapás előtt. A továbbhaladáshoz lépj be az ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/36.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;545&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Két szoba látványa tárul eléd. A rejtett szobában a királyok szarkofágjának egy töredéke és ősi érmekupacok várnak. Haladj tovább a jobb oldali szobába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tűzcsapdák mögött kulcsköveket találsz. Ezekhez a következőképpen lehet hozzájutni:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Told le az 1-es terem szobrát a helyéről, ekkor a 2-es terem tűzcsapdái hatástalanítódnak. Majd a 2-es terem szobrát told el, így az 1-es terem csapdáit deaktiváltad. Ezek után már el tudod venni a kulcsköveket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A 2-es termen túl van egy pici szoba. Azért, hogy a ládát ki tudd nyitni, húzd el előle a szobrot. Benne &lt;strong&gt;Kínai A Sárkány templomának szimbolumát&lt;/strong&gt;, mely a &lt;strong&gt;Kínai sír-gyűjtemény&lt;/strong&gt; egy darabja, valamint ősi érmekupacot találod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/38.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;365&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögött ősi érmekupacok és csiszolt fényességességes ékkő rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/39.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;350&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Illeszd be az egyik kulcskövet a panelba, ekkor kinyílik a mellette lévő ajtó. A mögötte lévő szobában újabb panelt találsz, ebbe tedd be a másik kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Most érdemes &lt;strong&gt;MENTENI&lt;/strong&gt;! Mielőtt a következő ajtón belépnél, lehetőség szerint Simed szükségleteit tornázd fel, tehát egyen, aludjon és tisztálkodjon! Ha kell, magányát enyhítsd egy telefonhívással.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/40.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor először belépsz ebbe a terembe, csak az 1-essel jelzett padlókapcsolót látod. Erre és az összes többire is természetesen majd rá kell lépni, így ezt a következőkben nem hangsúlyozom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;(Az előtted lévő ládához egy csillag kulcskő szükséges. Az utam során ilyennel nem találkoztam, így a ládához sem tudtam hozzáférni.)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az 1-es padlókapcsoló a 2-est jeleníti meg, ez pedig a 3-assal jelzett rejtett ajtót nyitja ki. E mögött két szobor van, ezeket told a helyükre. 4-es a narancssárga tűzcsapdákat, míg 5-ös a 6-os padlókapcsolót aktiválja. 6-os használatával a kékkel jelzett szarkofágból előjön egy múmia, valamint láthatóvá válik a 7-es csapda. Ez a 8-ast jeleníti meg. Erre úgy tudsz rálépni, ha használod a merülőkutakat. A két kút egymáshoz van kötve. A 8-as padlókapcsolóval a 9-es jelenik meg, a zöld szarkofágból pedig egy újabb múmia kerül elő. A 9-essel pedig a 10-es válik láthatóvá. Ekkora már - tapasztalatom szerint - biztosan megtámad az egyik múmia. Sőt, volt, hogy mind a kettő Simemre támadt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Néhány kép róluk:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/41.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/42.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;260&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/43.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a 10-es padlókapcsolóra is ráléptél, előjön Dong Huo szelleme:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/44.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;210&quot; height=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Vele együtt megjelenik a következő felirat:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/45.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Dong Huo szellemével tehát nem kell megküzdened. Ott sétafikáltunk egymás mellett, de nem támadott meg. Persze, ez nem jelent semmit sem.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/46.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot; height=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor a 10-es padlókapcsolóra rálépsz, a jelölt helyen feltárul előtted egy ajtó.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/47.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor az ajtón belépsz, teljesítetted &lt;strong&gt;A sárkány temploma&lt;/strong&gt; című kalandot. De még nincs vége, néhány dolgot nem árt megnézni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/48.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;335&quot; height=&quot;435&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos terem három ládája a következőket rejti:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1 - kínai réz váza&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;2 - a király szarkofágjának töredékei, kínai megkövesedett saláta, &lt;strong&gt;Kínai Nozilla vázája &lt;/strong&gt;a &lt;strong&gt;Kínai vázák-gyűjteményből&lt;/strong&gt;, a láda kinyitásával az ajtók kitárulnak&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;3 - &lt;strong&gt;Zodiákus állatok-gyűjteményből Kínai Simhara kígyója&lt;/strong&gt;, pénzeszsák&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/49.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj fel a lépcsőn, majd a következő szinten lévőn is. Ebben a teremben találod magad. Ráléphetsz a padlókapcsolóra és a jelölt helyen kinyílik egy rejtekajtó. Arra is folytathatod az utad. Vagy felmehetsz a lépcsőn. Én most ezt választom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mindegy, melyiket választod, az út mindkét esetben már ismert helyeken folytatódik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt is találsz egy padlókapcsolót, lépj rá, és a rejtekajtón keresztül a kiindulási teremben találod magad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezután térj vissza, hogy kihirdessék győzelmedet!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;325&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kínai nagy kaland végéhez érkeztünk. Tapasztalatom szerint ez a legutolsó olyan küldetés, amelyhez sírfelfedezés kötődik. Ebben a kínai küldetésben található a legtöbb múmia, számszerint 3, ráadásul mind egy teremben, és egyszerre támadnak!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Díjazáshoz megjegyzés: Simem harmadik vízumszinten van, így már vízumpontokat nem kap. Helyettük ősi érmével jutalmazzák. A díjazáskor ezért kap kétszer ősi érméket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Képekhez megjegyzés: A kihívás elejét még az Álomállások kiegészítő feltelepítése előtt csináltam meg, ezért néznek ki a küldetésablakok másképpen, mint a tipp végén.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;424&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután visszatértél Kínába, megbízód megkér rá, hogy vidd el neki a kulcskövet. A feladat &lt;strong&gt;60 és 25 ősi érmét&lt;/strong&gt; jelent számodra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Felkészülés a harcra&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;485&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezért kellett otthon gyakorolni a sim fu-t. Ahhoz, hogy ezt a feladatot teljesítsd, 10-es harcművészeti jártassággal kell rendelkezned. Elvileg ezzel nincs is gond, hisz otthon már felküzdötted magad erre a szintre. A következő teendőd, hogy egy deszkatörőn egy meteort összetörj. Miután ez is megvan, számolj be fejlődésedről &lt;strong&gt;60 és 25 ősi érméért&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A nagymester harca&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ez nem túl nehéz feladat, de nagy figyelmet kíván. Jutalmad &lt;strong&gt;60 és 25 ősi érme&lt;/strong&gt; lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;260&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nem kötelező a Harcművészeti akadémián lenned ahhoz, hogy kihívj valakit.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Először is kattints a telefonon a jelölt lehetőségre. Néhány perc múlva megérkezik ellenfeled. Ő nem fog téged megkeresni, neked kell odamenned hozzá. Ezután az ellenfélre kattintva, a megfelelő opciót választva, megkezdődik a bunyó. Nem egy szokványos öklözésről van szó, nem kell abbahagyatnod a játékot. Hagyd, hadd püföljék egymást. A mérkőzés három menetből áll. A harmadik menet végén hirdetnek győztest. Ha esetleg nem nyernél elsőre, próbálkozz újra.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Védelmező amulett készítése&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállítsd le a kért jádemennyiséget, majd utána a platinát is. Jutalmad érctípusonként &lt;strong&gt;60 és 80 ősi érme, &lt;/strong&gt;valamint&lt;strong&gt; simoleonok&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dong Huo végzete&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Keresd fel a Sárkánybarlangot.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt már jártál, csak az akkori kalandot Brenda testvérével, Brendonnal mutattam be.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a pad mögötti padlókapcsolóra rálépsz, két fali lyuk jelenik meg. Az elsőben szárított étel, a másodikban&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;nagy valószínűséggel &lt;strong&gt;kínai vázák gyűjteményből Amin vázája&lt;/strong&gt; található. Az Álomállások kiegészítő feltelepítésével megváltoztattak sok kiírást is, így csak az ár alapján tudtam beazonosítani a vázát.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha a szobrok mögötti padlókapcsolóra rálépsz (vagy egy szobrot rátolsz, nálam úgy is működött), egy titkos szoba tárul fel előtted. Miután ide belépsz, a nagy teremben lévő tüzek kialszanak. A titkos szoba ládájában három ősi érmekupac rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezután menj oda a panelhez, és illeszd bele a kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;490&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó mögötti hosszúkás teremben lévő lépcsőn menj le.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A murvakupac alatt egy egyiptomi szarkofág töredéke lesz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A másik szobában leláncolt ajtó vár. Ha a szobrot a jelre mozgatod, a láncok eltűnnek.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Haladj tovább a három termen át!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;280&quot; height=&quot;445&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az ajtó itt is zárva van. A jelölt helyen rejtett ajtót találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;370&quot; height=&quot;495&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos teremben lévő kőhalom alatt egy szarkofág rejlik. Benne ősi érméket találsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mozgasd el a szobrot a helyéről, mögötte egy fali lyuk található. Ebben van a kapcsoló, mely nyitja az ajtót.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezt a termet én termek a termekben névvel illetném. A nagy termet látod most, a közepes egyelőre még sötét. A kékkel jelölt helyen lesz a kulcskő, ami nyitja a szemben lévő ajtót. Négy tűzcsapdát látsz, ezek időről-időre jelennek meg.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A két kupac eltávolítása után egy ajtót és egy padlókapcsolót találsz. Az ajtót nyitja és zárja az előző teremben lévő szobor. Ha a szobrot a jelre tolod, az ajtó kinyílik, ha letolod onnan, bezárul. A padlókapcsolóra lépj rá, így az 1-es számú tűzcsapdát hatástalanítod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nyisd ki a középső szoba ajtaját, és menj be oda!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;415&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Fali lyukak: narancssárga és kék színnel jelöltem őket, mindkettő kapcsolót rejt. A narancssárga a középső szobában lévő, míg a kék a nagy terem 4-es számú tűzcsapdáját deaktiválja, ez utóbbi a kis szobához vezető ajtót is kinyitja.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Padlókapcsolók: mozgasd rájuk a szobrokat. Az első a nagy szoba 2-es számú, míg a második a nagy szoba 3-as számú tűzcsapdáját hatástalanítja.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;465&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kis szobában az ősi érméken kívül még a &lt;strong&gt;Zodiákus állatok-gyűjteményből Baroo vándorló tigrisét &lt;/strong&gt;is megtalálod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;365&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezután már nincs más dolgod, mint a kulcskövet felmarkolni, a helyére illeszteni és az így kinyíló ajtón továbbhaladni ebbe a terembe. Ha jobban megfigyeled, a bal alsó sarokban két szobrot látsz, mögöttük a fal nincs befejezve. A szobrokat először meg kell vizsgálni, utána lehet csak őket mozgatni. Elég csak a jelölt szoborral foglalkozni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az így felfedezett szoba végében egy láda található, melyben ősi érméket találsz. Térj vissza a szobros terembe, majd menj le az egyik lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;335&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Told a szobrokat a helyükre, így a tűzcsapdák deaktiválódnak. Ezután tudsz továbbhaladni a sárgával jelölt ajtón.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebbe a terembe jutottál. A sárgával a rejtett ajtókat jelöltem, pirossal pedig a célt, ahová el kell jutni. Előbb azonban...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;90&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;olvassuk el a bejárattal szemben lévő feliratot! A szöveg jelentése egyszerű: arra menj, amerre a szobrok mutatnak.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/27.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Segítségül azért berajzoltam az útvonalat (zöld), valamint a rejtett tűzcsapdákat (sárga). Ha a kékkel jelölt helyekre eljutsz, az addigi tűzcsapdák hatástalanítódnak.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az első titkos szobában lévő láda a titkok kútjának egy töredékét, valamint egy réz kínai törött vázát rejt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;385&quot; height=&quot;385&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Míg a másik titkos szobában két törmelékkupacot találsz. Mindkettő alatt ősi érme rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha a folyosó végén lévő ajtón bemész, ebbe a szobába jutsz. A jelölt helyen újabb tábla található:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;90&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A szöveget ugyanúgy kell érteni, mint az előző tábla esetében.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az útvonalat újra zölddel jelöltem, míg a rejtett tűzcsapdákat sárgával. A kékkel jelölt helyeken rejtett ajtók vannak. Ezeket nyisd ki, így tudsz tovább haladni a pirossal jelzett ajtóig.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;325&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mikor az ajtón belépsz, az előző terem összes csapdája hatástalanítódik. A sárga ellipszissel jelzett helyen újabb felirat található. Ha ezt elolvasod, a téglalap helyén a fáklyák lángja fellobban. Egyébként ott egy rejtett ajtó is található. A kék kupac alatti láda a &lt;strong&gt;Veszélyes lények-gyűjtemény Kínai Futyáját &lt;/strong&gt;és egy pénzeszsákot rejt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;110&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Dong Huo talán meg akar félemlíteni? Ne add fel!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a táblás teremben végeztél, haladj tovább, majd menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/35.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;460&quot; height=&quot;435&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebben a szobában elég helyed van ahhoz, hogy kipihend magad a végső összecsapás előtt. A továbbhaladáshoz lépj be az ajtón!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/36.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;545&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Két szoba látványa tárul eléd. A rejtett szobában a királyok szarkofágjának egy töredéke és ősi érmekupacok várnak. Haladj tovább a jobb oldali szobába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tűzcsapdák mögött kulcsköveket találsz. Ezekhez a következőképpen lehet hozzájutni:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Told le az 1-es terem szobrát a helyéről, ekkor a 2-es terem tűzcsapdái hatástalanítódnak. Majd a 2-es terem szobrát told el, így az 1-es terem csapdáit deaktiváltad. Ezek után már el tudod venni a kulcsköveket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A 2-es termen túl van egy pici szoba. Azért, hogy a ládát ki tudd nyitni, húzd el előle a szobrot. Benne &lt;strong&gt;Kínai A Sárkány templomának szimbolumát&lt;/strong&gt;, mely a &lt;strong&gt;Kínai sír-gyűjtemény&lt;/strong&gt; egy darabja, valamint ősi érmekupacot találod.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/38.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;365&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A rejtekajtó mögött ősi érmekupacok és csiszolt fényességességes ékkő rejlik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/39.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;350&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Illeszd be az egyik kulcskövet a panelba, ekkor kinyílik a mellette lévő ajtó. A mögötte lévő szobában újabb panelt találsz, ebbe tedd be a másik kulcskövet.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Most érdemes &lt;strong&gt;MENTENI&lt;/strong&gt;! Mielőtt a következő ajtón belépnél, lehetőség szerint Simed szükségleteit tornázd fel, tehát egyen, aludjon és tisztálkodjon! Ha kell, magányát enyhítsd egy telefonhívással.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/40.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor először belépsz ebbe a terembe, csak az 1-essel jelzett padlókapcsolót látod. Erre és az összes többire is természetesen majd rá kell lépni, így ezt a következőkben nem hangsúlyozom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;(Az előtted lévő ládához egy csillag kulcskő szükséges. Az utam során ilyennel nem találkoztam, így a ládához sem tudtam hozzáférni.)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Az 1-es padlókapcsoló a 2-est jeleníti meg, ez pedig a 3-assal jelzett rejtett ajtót nyitja ki. E mögött két szobor van, ezeket told a helyükre. 4-es a narancssárga tűzcsapdákat, míg 5-ös a 6-os padlókapcsolót aktiválja. 6-os használatával a kékkel jelzett szarkofágból előjön egy múmia, valamint láthatóvá válik a 7-es csapda. Ez a 8-ast jeleníti meg. Erre úgy tudsz rálépni, ha használod a merülőkutakat. A két kút egymáshoz van kötve. A 8-as padlókapcsolóval a 9-es jelenik meg, a zöld szarkofágból pedig egy újabb múmia kerül elő. A 9-essel pedig a 10-es válik láthatóvá. Ekkora már - tapasztalatom szerint - biztosan megtámad az egyik múmia. Sőt, volt, hogy mind a kettő Simemre támadt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Néhány kép róluk:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/41.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;380&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/42.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;260&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/43.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;530&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Miután a 10-es padlókapcsolóra is ráléptél, előjön Dong Huo szelleme:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/44.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;210&quot; height=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Vele együtt megjelenik a következő felirat:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/45.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Dong Huo szellemével tehát nem kell megküzdened. Ott sétafikáltunk egymás mellett, de nem támadott meg. Persze, ez nem jelent semmit sem.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/46.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot; height=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor a 10-es padlókapcsolóra rálépsz, a jelölt helyen feltárul előtted egy ajtó.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/47.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amikor az ajtón belépsz, teljesítetted &lt;strong&gt;A sárkány temploma&lt;/strong&gt; című kalandot. De még nincs vége, néhány dolgot nem árt megnézni.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/48.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;335&quot; height=&quot;435&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos terem három ládája a következőket rejti:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;1 - kínai réz váza&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;2 - a király szarkofágjának töredékei, kínai megkövesedett saláta, &lt;strong&gt;Kínai Nozilla vázája &lt;/strong&gt;a &lt;strong&gt;Kínai vázák-gyűjteményből&lt;/strong&gt;, a láda kinyitásával az ajtók kitárulnak&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;3 - &lt;strong&gt;Zodiákus állatok-gyűjteményből Kínai Simhara kígyója&lt;/strong&gt;, pénzeszsák&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/49.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj fel a lépcsőn, majd a következő szinten lévőn is. Ebben a teremben találod magad. Ráléphetsz a padlókapcsolóra és a jelölt helyen kinyílik egy rejtekajtó. Arra is folytathatod az utad. Vagy felmehetsz a lépcsőn. Én most ezt választom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mindegy, melyiket választod, az út mindkét esetben már ismert helyeken folytatódik.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt is találsz egy padlókapcsolót, lépj rá, és a rejtekajtón keresztül a kiindulási teremben találod magad.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ezután térj vissza, hogy kihirdessék győzelmedet!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland4/51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;325&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kínai nagy kaland 3.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kinai-nagy-kaland-3"/>
		<published>2013-01-03T16:46:57+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:46:57+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kinai-nagy-kaland-3</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytatódik a kínai nagy kaland. A következő részben Kína mellett még Franciaországba is eljutunk.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fontos megjegyzés&lt;/strong&gt;: Amikor csak időd engedi, gyakorold a harcművészeti jártasságot!!!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Díjazáshoz megjegyzés: Simem harmadik vízumszinten van, így már vízumpontokat nem kap. Helyettük ősi érmével jutalmazzák. A díjazáskor ezért kap kétszer ősi érméket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A részletekért jelentkezz be, a feladat elvégzése után &lt;strong&gt;45 ősi érmével &lt;/strong&gt; (15 VP) lettem gazdagabb.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A bájital&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállíts le két platina rögöt!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Vidd el &lt;strong&gt;45 ősi érméért&lt;/strong&gt; a bájitalt a fent nevezett személynek!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A napló és Franciaország&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Barátkozzatok össze, hogy elkérhesd a naplót, &lt;strong&gt;45 ősi érméért&lt;/strong&gt; teszed mindezt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ahhoz, hogy a Sárkánybarlang kulcsát megtaláld, Franciaországba kell utaznod! Menj tehát haza, majd mikor időd engedi, látogass el Champs Les Sims városába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha még van néhány órád (napod), amit Kínában eltölthetsz, ne menj rögtön haza, hanem gyakorolj sim fu-t!!! Mielőtt hazatérnél, vásárold meg a sim fu-hoz szükséges tárgyakat: edzőbáb, deszkatörő, hogy otthon is tudj gyakorolni! Ez későbbiekben nagyon fontos lesz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nem tévedés, az utazásért &lt;strong&gt;vízumpont&lt;/strong&gt; jár, de nem kínai, hanem &lt;strong&gt;francia&lt;/strong&gt;! Sőt, miután felkerested a Nektárkereskedőt, újabb &lt;strong&gt;15 francia vízumpont &lt;/strong&gt;üti a markodat!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Beszélj a gazdatiszttel újabb &lt;strong&gt;15 francia vízumpontért&lt;/strong&gt;, így a Simem máris megszerezte az &lt;strong&gt;1. vízumszintet Franciaországban&lt;/strong&gt;! Ezt a gyorsaságot kalandozó személyiségjegyének köszönheti!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szerezz opált! Ne lepődj meg az opál természetes lelőhelyein. Az egyik a kis sziget, ide most nem tudunk elmenni, a másik pedig hatalmas sziklák alatt van! Miután ezeket Pangu fejszéjével széttörted, találsz majd ott egy lejáratot. Mivel annak a sírnak a feltárása most nem feladatod, ezért oda most ne menj le, hanem szállítsd le a megszerzett drágakövet &lt;strong&gt;15 francia vízumpontért, simoleonokért és 25 ősi érméért&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Látogass el a Landgraab Chateau titkos pincéjébe, hogy megtaláld a Sárkánybarlang kulcsát!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Landgraab Chateau&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;270&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A Landgraab Chateau...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj az épület hátoldalához!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;340&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcső előtt lesz jobbra egy padlólyuk, abban lévő kapcsoló hatástalanítja az elektromos csapdát. Haladj tovább, be a házba!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;460&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A bal oldali ajtón menj be!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Majd válaszd a középső ajtót és menj fel a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mj: Azért nem irányítalak mindenfelé, mert több francia kaland is fűződik ehhez a helyhez, és nem akarom korábban felfedezni, mint kéne!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;440&quot; height=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Addig menj fel a lépcsőkön, amíg el nem érsz ehhez a helyhez. Illeszd be a kapott kulcskövet a panelba!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebbe a terembe lépsz be. A jobb oldali, kivilágított részen haladj. A két piros tetejű szekrénykéhez érj el! A bal oldalin törött tál van, míg a jobb oldalin &lt;strong&gt;Le Chateau du Landgraab pecsétje - Francia sír ereklyegyűjtemény &lt;/strong&gt; egy darabját találod. Abban a pillanatban, hogy a bal oldaliról leveszed a tálat, aktiválni fogja az elrejtett elektromos csapdákat! Tegyél oda bármit, és ezek eltűnnek! (Én egy újságot helyeztem rá, az is tökéletesen megteszi)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt megpihenhetsz, ha szeretnél, ha nem, haladj tovább az ajtón át!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kis folyosóról fürdőszoba nyílik. Használd vagy menj tovább az ajtón át!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;385&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amint ide beléptél, feltárul egy titkos ajtó.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;255&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos ajtón áthaladva menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;115&quot; height=&quot;525&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;115&quot; height=&quot;525&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj le a lépcsőkön!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;340&quot; height=&quot;430&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Franciaország jellegzetessége, ahol koszos a padló, ott általában csapda van! A sárgával jelölt helyen találsz egy fali lyukat, melyben lévő kapcsoló hatástalanítja a pirossal jelölt, láthatatlan fali csapdát. A zölddel jelzett ajtón haladj tovább, a kéket hagyd békén, az másik küldetéshez tartozik!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;395&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt se fedezz fel semmit sem! Menj oda a csillogó ládához, ez rejti a &lt;strong&gt;Sárkánybarlang kulcsát&lt;/strong&gt;, valamint egy szobortöredéket. Ezért &lt;strong&gt;20 francia vízumpontot &lt;/strong&gt;kaptál.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Következő feladatod: Menj vissza Kínába!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Annyit előre elárulok, hogy miután Kínába mentél, első feladatod lesz a harcművészeti jártasságod 10-es szintre emelése, valamint egy meteortömb összetörése. Ezt elérni nem kis időbe telik. Javaslom, addig ne utazz vissza Kínába, amíg otthon ezt a szintet el nem éred. Így jónéhány napot megspórolsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytatódik a kínai nagy kaland. A következő részben Kína mellett még Franciaországba is eljutunk.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fontos megjegyzés&lt;/strong&gt;: Amikor csak időd engedi, gyakorold a harcművészeti jártasságot!!!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Díjazáshoz megjegyzés: Simem harmadik vízumszinten van, így már vízumpontokat nem kap. Helyettük ősi érmével jutalmazzák. A díjazáskor ezért kap kétszer ősi érméket.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A részletekért jelentkezz be, a feladat elvégzése után &lt;strong&gt;45 ősi érmével &lt;/strong&gt; (15 VP) lettem gazdagabb.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A bájital&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szállíts le két platina rögöt!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Vidd el &lt;strong&gt;45 ősi érméért&lt;/strong&gt; a bájitalt a fent nevezett személynek!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A napló és Franciaország&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Barátkozzatok össze, hogy elkérhesd a naplót, &lt;strong&gt;45 ősi érméért&lt;/strong&gt; teszed mindezt.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ahhoz, hogy a Sárkánybarlang kulcsát megtaláld, Franciaországba kell utaznod! Menj tehát haza, majd mikor időd engedi, látogass el Champs Les Sims városába.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ha még van néhány órád (napod), amit Kínában eltölthetsz, ne menj rögtön haza, hanem gyakorolj sim fu-t!!! Mielőtt hazatérnél, vásárold meg a sim fu-hoz szükséges tárgyakat: edzőbáb, deszkatörő, hogy otthon is tudj gyakorolni! Ez későbbiekben nagyon fontos lesz!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;355&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nem tévedés, az utazásért &lt;strong&gt;vízumpont&lt;/strong&gt; jár, de nem kínai, hanem &lt;strong&gt;francia&lt;/strong&gt;! Sőt, miután felkerested a Nektárkereskedőt, újabb &lt;strong&gt;15 francia vízumpont &lt;/strong&gt;üti a markodat!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Beszélj a gazdatiszttel újabb &lt;strong&gt;15 francia vízumpontért&lt;/strong&gt;, így a Simem máris megszerezte az &lt;strong&gt;1. vízumszintet Franciaországban&lt;/strong&gt;! Ezt a gyorsaságot kalandozó személyiségjegyének köszönheti!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Szerezz opált! Ne lepődj meg az opál természetes lelőhelyein. Az egyik a kis sziget, ide most nem tudunk elmenni, a másik pedig hatalmas sziklák alatt van! Miután ezeket Pangu fejszéjével széttörted, találsz majd ott egy lejáratot. Mivel annak a sírnak a feltárása most nem feladatod, ezért oda most ne menj le, hanem szállítsd le a megszerzett drágakövet &lt;strong&gt;15 francia vízumpontért, simoleonokért és 25 ősi érméért&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Látogass el a Landgraab Chateau titkos pincéjébe, hogy megtaláld a Sárkánybarlang kulcsát!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. feladat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Landgraab Chateau&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;270&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A Landgraab Chateau...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj az épület hátoldalához!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;340&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A lépcső előtt lesz jobbra egy padlólyuk, abban lévő kapcsoló hatástalanítja az elektromos csapdát. Haladj tovább, be a házba!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;460&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A bal oldali ajtón menj be!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Majd válaszd a középső ajtót és menj fel a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mj: Azért nem irányítalak mindenfelé, mert több francia kaland is fűződik ehhez a helyhez, és nem akarom korábban felfedezni, mint kéne!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;440&quot; height=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Addig menj fel a lépcsőkön, amíg el nem érsz ehhez a helyhez. Illeszd be a kapott kulcskövet a panelba!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ebbe a terembe lépsz be. A jobb oldali, kivilágított részen haladj. A két piros tetejű szekrénykéhez érj el! A bal oldalin törött tál van, míg a jobb oldalin &lt;strong&gt;Le Chateau du Landgraab pecsétje - Francia sír ereklyegyűjtemény &lt;/strong&gt; egy darabját találod. Abban a pillanatban, hogy a bal oldaliról leveszed a tálat, aktiválni fogja az elrejtett elektromos csapdákat! Tegyél oda bármit, és ezek eltűnnek! (Én egy újságot helyeztem rá, az is tökéletesen megteszi)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt megpihenhetsz, ha szeretnél, ha nem, haladj tovább az ajtón át!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A kis folyosóról fürdőszoba nyílik. Használd vagy menj tovább az ajtón át!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;385&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Amint ide beléptél, feltárul egy titkos ajtó.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;255&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A titkos ajtón áthaladva menj le a lépcsőn!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;115&quot; height=&quot;525&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;115&quot; height=&quot;525&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Menj le a lépcsőkön!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;340&quot; height=&quot;430&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Franciaország jellegzetessége, ahol koszos a padló, ott általában csapda van! A sárgával jelölt helyen találsz egy fali lyukat, melyben lévő kapcsoló hatástalanítja a pirossal jelölt, láthatatlan fali csapdát. A zölddel jelzett ajtón haladj tovább, a kéket hagyd békén, az másik küldetéshez tartozik!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland3/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;395&quot; height=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Itt se fedezz fel semmit sem! Menj oda a csillogó ládához, ez rejti a &lt;strong&gt;Sárkánybarlang kulcsát&lt;/strong&gt;, valamint egy szobortöredéket. Ezért &lt;strong&gt;20 francia vízumpontot &lt;/strong&gt;kaptál.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Következő feladatod: Menj vissza Kínába!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Annyit előre elárulok, hogy miután Kínába mentél, első feladatod lesz a harcművészeti jártasságod 10-es szintre emelése, valamint egy meteortömb összetörése. Ezt elérni nem kis időbe telik. Javaslom, addig ne utazz vissza Kínába, amíg otthon ezt a szintet el nem éred. Így jónéhány napot megspórolsz.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
	<entry>
		<title>Kínai nagy kaland 2.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kinai-nagy-kaland-2"/>
		<published>2013-01-03T16:46:21+01:00</published>
		<updated>2013-01-03T16:46:21+01:00</updated>
		<id>http://www.mysims.hu/tipp-tar/sims-3/kuldetesek/kinai-nagy-kaland-2</id>
		<author>
			<name>Galaxya</name>
			<email>viktoria@net-store.hu</email>
		</author>
		<summary type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytatódik a Sárkánybarlanghoz fűződő Kínai nagy kaland. Ezen kívül még két része van. A mostani nagyon rövid, mindössze egy feladatot kell teljesítened.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland2/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Feladatod szerint a kész szobrot el kell vinned a következő helyekre: Tudós kertje, Mennyei béke temploma és a Sárkánybarlang.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland2/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;354&quot; height=&quot;248&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat már nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;div class=&quot;feed-description&quot;&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Folytatódik a Sárkánybarlanghoz fűződő Kínai nagy kaland. Ezen kívül még két része van. A mostani nagyon rövid, mindössze egy feladatot kell teljesítened.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland2/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;429&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Feladatod szerint a kész szobrot el kell vinned a következő helyekre: Tudós kertje, Mennyei béke temploma és a Sárkánybarlang.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;kep&quot; src=&quot;images/tartalom/tipp-tar/sims-3/kina_kinainagykaland2/02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;354&quot; height=&quot;248&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;mj: Simem 3-as vízumszinttel rendelkezik Kínában, ezért vízumpontokat már nem kap, helyettük ősi érme a jutalom.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A tippet és a képeket Teteci készítette&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
		<category term="Küldetések" />
	</entry>
</feed>
