Alig maradt már olyan hely Shang Simlában, ahol még nem jártunk eddig. A Cseréphadsereg egy ezek közül. Nem egy nagy sírról van szó, de az ide-oda cikázások miatt egy elég hosszú kalandra számíts.
A sír felfedezése során múmiákkal találkozhatsz, erre külön felhívnám figyelmedet!
Díjazáshoz megjegyzés: Simem harmadik vízumszinten van, így már vízumpontokat nem kap. Helyettük ősi érmével jutalmazzák. A díjazáskor ezért kap kétszer ősi érméket.
1. feladat
Segíts az idős nagypapán, vigyél el neki három ősi ereklyét, jutalmad 45 ősi érme, simoleonok és 25 ősi érme lesz.
2. feladat
Ebben a feladatban meg kell győznöd egy Simet, adja vissza a kölcsönvett ereklyét. Beszélgetéssel kerülj hozzá közelebb, s jutalmul 45 ősi érmét kapsz.
3. feladat
Beszélgetésetekből a Sim hamar rájött, miért is kerested fel. Elszégyellte magát, és megkér téged arra, hogy vidd vissza az ereklyét. Ez 45 ősi érmét, simoleonokat és 25 ősi érmét jelent számodra.
4. feladat
Az őrök leszármazottai
Megkapod az Első Császár kulcskövét, ennek segítségével feltérképezheted az Első Császár sírboltját. Fáradozásod jutalma 45 ősi érme.
Látogass el a Cseréphadsereghez, melynek lábánál megtalálod a sírhoz vezető lejáratot.
Miután a lépcsőn lementél, illeszd be a kapott kulcskövet a panelbe, ezután a jelölt helyen előtűnik egy újabb lépcső.
A lépcsőn már csak le kell menned. A felderítés ennyiből állt. Ezután menj vissza, és számolj be tapasztalataidról.
5. feladat
Mondass imát a kulcskőre, hogy később használhassad, ezért 45 ősi érmét és simoleonokat kapsz. Ehhez nem kell barátkoznod a Simmel, egyszerűen csak válaszd a megfelelő interakciót. Ezután vidd vissza a kulcskövet, hogy megkaphasd a jutalmadat és a következő feladatodat.
6. feladat
Az első császár titkos kamrái
Újra menj vissza a Cseréphadsereghez, keresd meg az ősi dárdát, fáradozásod jutalma 105 ősi érme, 2000 simoleon és 500 ősi érme.
Az előbb már jártál itt, csak aztán vissza kellett menned. Most vizsgáld meg jól ezt a termet. T1 és T2 tüskecsapdákat rejtenek, ezek a legveszélyesebbek az összes csapdafajta közül. Ha tüskecsapdába kerülsz, 30 simpercig eszméletlen leszel. Vigyázva kerüld ki őket, és a mozgatható szobrot told rá az előtte lévő padlókapcsolóra. Ekkor a bal oldali nyíl helyén egy rejtett lépcső bukkan fel. A L1 láda ősi érmekupacot, az L2 aranyrudat, ingametszés lapis lazulit rejt. Menj le a lépcsőn, a csapdákra továbbra is vigyázz!
A lépcsőn leérve, a teremben két padlókapcsolót találsz. A sárga a sárgával jelzett, míg a piros a pirossal jelzett rejtett lépcsőhöz tartozik. A padlókapcsolókra állj rá, így láthatóvá válnak a számodra!
A sárga lépcsőn feljőve a sárgával jelzett padlókapcsolóra bukkansz, ezzel a sárga tüskecsapdákat, míg a pirosból feljőve és a pirossal jelölt kapcsolóra rálépve a piros tüskecsapdákat tudod hatástalanítani. Ha nem akarsz ezzel "szenvedni", akkor akár magad is hatástalaníthatod őket, de ezzel vigyázz, mert az én Simem úgy vizsgálta meg a csapdákat, hogy szépen belesétált. Elég hosszú ideig tart a négy csapda hatástalanítása, a lépcsős megoldás szerintem sokkal gyorsabb és biztonságosabb is.
A csapdák hatástalanítását akár ki is hagyhatod, és haladhatsz tovább előre. A kapott kulcskövet illeszd be a panelbe!
A ládát kinyitva a pirossal jelzett helyeken két rejtekajtó tárul fel. A ládában egyébként szárított ételt találtam. A kékkel jelzett panelhez az Első Császár Legbelső Kamrájának kulcsa szükséges. Ezzel egyelőre nem rendelkezel.
Bár a bal oldal veszélyesebbnek tűnik, ha ügyes vagy, nem lesz vele semmi gond.
Sose térj le a kijelölt útról, ugyanis a terem tele van rejtett tüskecsapdával! Ügyesen sétálj oda a ládához, abban egy csillagkulcskövet találsz. Aztán az úton végig haladva menj a mozgatható szoborhoz, és azt ügyesen told el a jelzett helyre! Figyelj oda, hogy a Simed mindig az úton maradjon!
Miután a szobor a helyére kerül, az összes, a teremben lévő csapda hatástalanítódik, és egy rejtett lépcső is feltűnik. Ezen menj le!
Helyezd a csillagkulcskövet a helyére!
A ládákhoz a nagy szikla összetörésével tudsz eljutni. Ehhez szükséged van Pangu fejszéjére. A ládákban: L1 - pénzeszsák, L2 - Kínai Futya, Veszélyes lények gyűjtemény, L3 - ősi érmekupac rejlik.
Derítsd fel végül a merülőkutat!
Ebben a teremben bukkansz fel. Most tennék egy pici kitérőt, majd utána visszatérek erre a képre.
Mindig javaslom, hogy olvasd el a feliratokat, most főleg fontos szavakat rejt! A felirat szerint "az igazak útja jádéval van kirakva...". Ezzel arra utalnak, hogy a zöld (jádezöld) szarkofágot érdemes kinyitni.
Most lássuk, mi található a szarkofágokban:
1 és 5 múmiát rejt!!! Ne aggódj, csak akkor jönnek elő, ha belenézel szarkofágjukba. 2-ban ősi érméket találtam, míg a 4-ben szárított ételt. A 6. szarkofágtöredéket rejtett. A harmadik....,
a jádezöld szarkofág rejti az Első Császár legbelső kamrájának kulcsát.
Térj vissza a kiindulópontra. Az előbb talált kulcsot, ha akarod, a helyére illesztheted, de nem szükséges, arra úgysem tudsz egyelőre továbbmenni. Haladj a nyíl irányába!
Mielőtt tovább haladnál, érdemes menteni! Eddig még sosem javasoltam ilyet, mindjárt meglátod, miért tettem most mégis kivételt!
Kevés olyan szobával találkoztam eddig, aminek az értelmét nem láttam. Nos, ez közéjük tartozik. Amikor ide belépsz, a lépcsőt még nem látod. Haladj azon az úton végig, ahol a lépcső a későbbiekben lesz. Ne térj le róla, mivel a terem szemmel láthatóan tele van, egyelőre még láthatatlan tüskecsapdákkal!
A fali lyukat kutasd át! Ekkor láthatóvá válnak a csapdák és a lépcső is. Elvileg a fali lyukban elrejtett kapcsoló inaktiválja a csapdákat, nálam nem így történt! A tüskecsapdák csak kis ideig láthatóak számodra. Abban a helyzetben, ahol most állsz, nincs hatástalanítható csapda. Kénytelen vagy feláldozni Simedet. Mikor láthatatlanná válnak a csapdák, uccu neki! Jobbra indulj el, a padlócsapda irányába. A fali csapda rögtön aktiválódik, Simed tele lesz tüskékkel. Addig rohangál fel-alá, míg talál egy olyan helyet, ahol eszméletét vesztheti. Ez a hely általában a két fali csapda között van. Miután fél órára kidőlt Simed, a megjelölt fali csapda már hatástalanítható, így a lépcsőn haladhatsz tovább!
1. megjegyzés: Ha balra indulnál el, akkor a padló- és a fali csapdánál dől le Simed, ezek egyike sem hatástalanítható, így újabb "feláldozás" következik.
2. megjegyzés: A teremben lévő csapdaproblémát több tucatszor próbáltam megoldani. Volt, amikor Simem a teremből kiszaladt, és ott ájult el, de ez nagyon ritkán fordult elő. Volt olyan, hogy visszatért a fali lyukhoz, és ott sikítozott. Nagyon sok idő ment el ezzel. Tapasztalatom szerint a legegyszerűbb a javasolt irány. Menteni azért ajánlatos a szoba belépése előtt, mert ha rosszul sül el a menekülés, újra tudod kezdeni, és nem kell órákat vesződni egy teremmel.
Ahogy a lépcsőn leérsz, a teremben két színes ajtó és egy újabb felirat fogad. Ez a felirat is a jáde színt javasolja neked, így a zöld ajtón lépj be a következő terembe. Ezzel hatástalanítottad a 3 falit és a padlócsapdát. A padlókapcsoló a harmadik (kulcsköves) szobában lévő lépcsőt aktiválja. Haladj tovább, menj fel a lépcsőn!
A szobácskában egy padlókapcsolót találsz, mely egy rejtekajtót nyit. Ez a tüskecsapdás terembe vezet. Innen menj vissza a kiindulóponthoz.
Ha az előbb nem tetted meg, most illeszd a jádezöld szarkofágban talált kulcsot a panelbe. Menj be a szobába, ott találsz majd egy lépcsőt. Ezt aktiváltad az előbb a padlókapcsolóval. Menj le a lépcsőn!
Ezzel felfedezted a teljes sírt, ám a küldetésed még nem ért véget, meg kell találnod a dárdát is!
Folytasd utad a padlókapcsoló felé. Mikor rálépsz, előtte feltűnik egy lépcső, mely a dárdát rejtő terembe vezet.
Ebben a teremben sok fontos kincsre bukkansz. A szarkofágban titkok kútjának egy darabját találod. Az első láda a Kínai Baroo vándorló tigrisét - Zodiákus állatok gyűjteménye, a második láda Az első császár sírjának szimbólumát - Kínai sír gyűjtemény, míg a harmadik a Sárkánylándzsát, valamint egy smaragdmetszés fényességes ékkövet tartalmazza.
Vidd vissza a Sárkánylándzsát jogos tulajdonosának!
A tippet és a képeket Teteci készítette