Garázs egy szinten az alappal
Akkor hasznos ez a tipp, ha szeretnénk pincét és házhoz épített garázst is egyszerre, vagy egész egyszerűen csak alapot a házhoz úgy, hogy közben garázsépítési szándékainkról sem kívánunk lemondani.
Első lépésként helyezzük el az autóbeállót, majd húzzunk fel köré 2 szintet. Mindenképp 2 szint kell, akkor is ha nem akarunk emeletet, később majd kiderül miért.
Ha ez kész a képen látható módon 2 egységet kihagyva húzzunk egy szintén két emelet magas falat, fontos, hogy meg legyen a 2. szinten is a fal! (tapétával jelölöm a belső, rendkívül fontos falat, ami mindenképp kell, hacsak nem szeretnénk, hogy a garázs egy légtérben legyen a lakóterülettel)
Most írjuk be a kódablakba a boolprop constrainFloorElevation false kódot. (a kód beírása után egészen változatos módon alakítható a falak alakja, mérete, alatta a talaj stb.)
Ezután tegyünk a házon belülre alapot, engedni fogja, épp ezért kellett beírni a kódot. Az egyszerűség kedvéért az egész területre tegyünk alapot - lehetne másképp is, de akkor tovább bonyolódik az építkezés - .
Most láthatjuk, hogy megtorzultak a falak, a 2. szint egy része egészen kicsire ment össze.
Az egyenletesség eléréséhez talajformáláson belül a terepszintező eszközre lesz szükségünk.
A képen látható módon simítsuk ki a felső szintet. Ehhez helyezzük a terepszintező eszközt az alacsonyabb ponthoz. (az eszköz lényege ugyanis, hogy amely magasság felöl húzzuk annak a méretét veszi fel a többi terület is)
Ezek után el is tűnt a felső szint, illetve a mérete éppen akkora, mintha alapozást helyeztünk volna el az első emelet felett.
Kapcsoljuk most ki a kódot:
boolprop constrainFloorElevation true
és tegyük le a garázsajtót.
Ha szeretnénk, hogy külön lépcső vezessen a garázsba a házból, egy egység széles alapot tudunk letenni a képen is látható módon. (Ha ennél szélesebbet szeretnénk, akkor több helyet kell hagyni az elején! Ezt inkább a későbbi építkezésekhez ajánlom természetesen, hiszen most már nincs értelme visszamenni.)
Ahhoz, hogy lépcsőt tudjunk elhelyezni be kell írnunk a moveobjects on kódot, különben a lépcső ide nem helyezhető kis szöveg fog megjelenni a képernyőnkön. A kód beírása után engedni fogja a lépcső elhelyezését.
Ha letettük a lépcsőt, kapcsoljuk ki ezt a kódot is
moveobjects off
Kívülre is tegyünk természetesen alapot, hogy legyen hol bemennie a simeknek.
Ezzel készen is volnánk, amennyiben 1 szintes házat képzeltünk el, ha szeretnénk további emeletet/emeleteket a következőt kell tennünk.
További emeletek építése:
Látható, hogy a felső szint egyik részéről eltűntek a fehér rácshálók a falon kívül, ezért oda nem tudnánk ablakot helyezni rendesen.
A hibát úgy tudjuk kiküszöbölni, hogy padlót helyezünk el azokon a területeken, ahol kívül nincs rácsháló. Utána kis is törölhetjük ezt, ha nem kellene, mert a rácsháló megmarad. (barna padlóval jelöltem azt a részt, ahol ismét látható a fehér négyzetek sokasága, amit ugye szerettünk volna)
Fontos: Padlót csak akkor tegyünk le, ha a boolprop constrainFloorElevation kód ki van kapcsolva, azaz true-ra lett állítva, különben érdekes torzulások is keletkezhetnek a házon, amit utána ugyan lehet korrigálni, de mindenképp megnehezíti a dolgunkat.
A tippet Csillag készítette.