Saját nyaraló

Ha sokszor mész nyaralni, és már mindenhol voltál, akkor telepedj le, és élvezd az életet. Nincs plusz kiadás, szobaköltség, kajapénz. Semmi. Csak te és a nyaralód.
Nekikezdés
Először is, mint mindig. Szükség van egy telefonra, vagy egy számítógépre. Válasszuk ki az Ingatlaniroda.../nyaraló vásárlása... opciót.

My Sims

A játék feldob egy ablakot, melyben kiválaszthatjuk, hol akarunk nyaralót venni. Az árak 20 ezer § - 90 ezer § között mozognak, az olcsóbbakat be is kell rendezni. Az ablakban információkat tudunk meg a telek méretéről, egy képet róla, valamint, hogy mennyibe kerül, és egy kis leírást az épületről.

My Sims

Majd még egyszer megkérdezi, nem mintha később nem adhatnánk el, de biztosra megy. Alább a kép. :)

My Sims

Tulajdoni lap!

My Sims

Persze itt nem ér véget a móka. Kapunk egy Tulajdoni Lap nevezetű emléktáblát, ami az eszköztárunkba kerül. A Tulajdoni Lap segítségével "irányíthatjuk" a telkünket. Vegyük ki az Eszköztárból, tegyük az egyik kávézóasztalra, vagy akasszuk a falra. Ha rákattintunk, Eladhatjuk a telkünket, vagy átruházhatjuk másra a Tulajdoni jogot.

My Sims

Ha már megvan...használhatjuk is. Nem is nehezen. A megszokott módon telefonnal, számítógéppel. Vakáció.../Vakáció lefoglalása... opció. Majd az ablak, s ezek után kiválaszthatjuk az üdülőhelyünket. Egy kis ikon jelzi, hogy ez bizony a miénk.

My Sims


Ha megunjuk, nyugodtan el is adhatjuk. Csak kattintsunk a táblánkra, és válasszuk ki a Vásárolja vissza az ingatlaniroda opciót. Ekkor megkérdezi - végre jogosan - hogy tényleg eladjuk-e.

My Sims

 

A tippet készítette: sEcret és Mazsola

Saját dolgok a játékban

A játékot különféle egyedi készítésű tartalommal bővítheted. Köztük zene, TV csatornák, kollekciók, szomszédság terep és szomszédság képek.

Zene: A játékban saját zene lejátszásához másold a kívánt .wav vagy .mp3 fájlt a Dokumentunok\EA GAMES\The Sims 2\Music megfelelő mappájába.

TV csatornák: A játékban látható TV csatornákon saját film lejátszásához a másold a kívánt .avi fájlt a Dokumentumok\EA GAMES\The Sims 2\Movies\ megfelelő mappájába. A fájlok sztereo hangbeállítással, 128x128 pixel méretűek legyenek, egyébként torzítottan jelennek meg.

Videojátékok: A videojátékok lejátszásánál saját film lejátszásához egy létező .avi fájlra lesz szükséged. Ezt másold a Dokumentumok\EA GAMES\The Sims 2\Movies\Games\ mappa megfelelő könyvtárába. Nevezd át a saját fájlodat a létező fájlok nevével (játéknév_ATTRACT.avi, játéknév_INTRO.avi, játéknév_P1LOSE.avi, P1WIN.avi, játéknév_P2LOSE.avi, vagy játéknév_P2WIN.avi, ahol a játéknév=bus, ssx, vagy sc4). Próbáld ki simjeiddel az adott játékot a simszámítógépen vagy konzolon, és a képernyőn saját filmjeidet láthatod.

Egyedi szomszédságok a SimCity 4 Terrain felhasználásával: A Sims 2 játékhoz új szomszédságokat hozhatsz létre a SimCity 4 tájképformáló eszközével. Csak kis városokat másolhatsz a The Sims 2 játékba, ezért győződj meg róla, hogy nem közepes vagy nagy méretű várost választottál. A városban legyenek utak, egyébként nem tudod elhelyezni a telkeket a szomszédságban. A használni kívánt .sc4 fájlt másold a Dokumentumok\EA GAMES\The Sims 2\SC4Terrains mappába, majd a szomszédság létrehozó képernyőn válaszd ki a megfelelő várost. Egyedi szomszédságok létrehozásánál kérjük, figyelj a következő szempontokra:
- A legtöbb Isteni módban létrehozott eszköz importálható, például a pálmafák kivételével a növényzet is, de az állatvilág (fauna) nem. A behozott tájak az eredeti SimCity terepek felhasználásával készültek.
- Polgármester módra kapcsolva csak az eredeti SimCity 4 felüljárók vagy az SC4 Deluxe acélhidak, manualisan lefektett egyenes, derékszögben kanyarodó, T és 4-es elágazású utak és utcák importálhatóak Sims 2 szomszédságokba. Az átlósan elhelyezett sinek és utak nem kerülnek az importált városba. Természetesen a többi funkció is kimarad, köztük a zónák, emelt utak/autóutak, épületek, repülőterek és más jellegztességek, stb.

A játékba betöltött szomszédság alap talajtípusa a következő csalással változtatható:
1. A betöltött szomszédságban nyisd meg a csalás ablakot a Ctrl-Shift-C lenyomásával.
2. Írd be:
terrainType Desert (Az aktuális talajtípust sivatagossá változtatja. Ez a csalás kis- és nagybetű érzékeny.)
terrainType Temperate (Az aktuális talajtípust füvessé változtatja. Ez a csalás kis- és nagybetű érzékeny.)

Egyedi szomszédság kép: A főmenüben a szomszédságot jelölő egyedi képet 4:3 arányban, .png kiterjesztéssel mentsd el (ha az arány nem megfelelő, a kép torzítva jelenik majd meg). A fájlt nevezd el N0XX_Neighborhood.png (XX a szomszédság száma legyen), majd helyezd el a szomszédság könyvtárában (például Dokumentuom\EAGames\The Sims 2\Neighborhoods\N004).

Forrás: readme fájl

Összes ruha elérése

A játékban Simjeink nem csak azokat a ruhákat viselhetik, amiket a Családtervezőben megtalálunk, hanem vanak olyanok is, amiket a készítők elrejtettek előlünk. Persze kis csalással azért el lehet érni ezeket. Íme:

1) A szomszédságban írd be a következő kódot:
boolprop TestingCheatsEnabled true

2) Lépj be a családtervezőbe és nyomd le ezt: Shift + N

Most egy ilyen üzenetnek kell kijönnie:
Ruhák

Ha végigböngészed a hajaka és a ruhákat, láthatod, hogy bővült a kínálat. Felveheted az összes NJK és munkaruhát, még láthatatlan "ruhád" is lehet. :) Persze az, hogy melyik ruhák jelennek meg függ attól is, milyen kiegészítőket telepítettél fel.

Íme néhány az újak közül (kattints a képre a nagyobb méretűért)

Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha
Ruha

Ha ki akarod kapcsolni ezt a kódot, nyomd meg a Shift + M kombinációt és a szomszédságban írd be a boolprop TestingCheatsEnabled false kódot.

A tippet készítette: Galaxya

Rovargyűjtemény

Rovargyűjtemény
Csak a Szabadidővel

Természetimádó szimjeink most már közelebbről is szemrevételezhetik ízelt lábaikon mászkáló kertszomszédaikat, a becserkészhető fajok száma is többszörösére duzzadt.

A talajra kattintva új opció válik elérhetővé, a Vadásszon rovarokra. Az opció éjjel is és nappal is elérhető.
Szimünk ekkor az Évszakokban megismert üveges módszerhez folyamodva áll neki becserkészni a zsákmányt.

Ha szimünk sikerrel jár, üzenetet kapunk a jobb felső sarokban, mely tartalmazza a becserkészett vad fajtájának nevét.
A befőttes-üveges pácolás helyett ízeltlábúinkat most már egy gusztusos dobozkába gyűjthetjük, a Rovargyűjteményt az Eszköztárban találod meg.

A befogható rovarok száma (Értsd: Fajtánként egy példány) függ a bogarászó szim Természet hobbi iránti elkötelezettségének mértékétől. Bizonyos hobbi szint után lehetőség van többféle lepkét és pókot is fogni. A rovarvadászat egyébiránt növeli a természet hobbi iránti rajongást.

A Rovargyűjteményt a pultra kitéve meg is tudod nézegetni. Egy teli doboz tartalma efféleképpen fest:

Bogarak


Sorszám

Bogár képe

Bogár neve

 

1

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar1.jpg

 

Jackbogár

 

2

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar2.jpg

 

Mókaticabogár

 

3

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar3.jpg

 

Úrbogár

 

4

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar4.jpg

 

Háromszarvas páncélosbogár

 

5

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar5.jpg

 

Élére vasalt bogár

 

6

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar6.jpg

 

Pettyes bogár

 

7

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar7.jpg

 

Kanapés tespedke

 

8

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar8.jpg

 

Ringo-bogár

 

9

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar9.jpg

 

Zöldüveg bogár

 

10

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Bogarak\bogar10.jpg

 

Ágaskodó bogár

Lepkék

Sorszám

Pillangó képe

Pillangó neve

 

1

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke1.jpg

 

Vámpillangó

 

2

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke2.jpg

 

Társasághy pillangó

 

3

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke3.jpg

 

Margarinpillangó

 

4

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke4.jpg

 

Kék tollasszárnyú pillangó

 

5

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke5.jpg

 

Kisasszony pillangó

 

6

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke6.jpg

 

Mogyoróvaj-pillangó

 

7

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke7.jpg

 

Császárnő pillangó

 

8

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke8.jpg

 

Rézfazék pillangó

 

9

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepke9.jpg

 

Lekvárpillangó

 

10

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pillangok\lepek10.jpg

 

Pygmalion pillangó

Pókok

Sorszám

Pók képe

Pók neve

 

1

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok1.jpg

 

Egyagyaras különcpók

 

2

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok2.jpg

 

Ejtőernyős pók

 

3

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok3.jpg

 

Szürke özvegy pók

 

4

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok4.jpg

 

Virsliskyfli pók

 

5

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok5.jpg

 

Teddymaci pók

 

6

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok6.jpg

 

Mók pók

 

7

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok7.jpg

 

Itsi-pitsi pók

 

8

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok8.jpg

 

Muk-muk pók

 

9

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok9.jpg

 

Csíkos pipaszár-pók

 

10

D:\Ajándékok tőlünk\Izeltlabuak\Pokok\pok10.jpg

 

Charlotte-királynő pók

Jó vadászatot!

Készítette: Balazska2, Mazsola

Robotika

A vár az üzlet kiegészítővel lehetőséget kaptunk a robotok készítésére., ha rendelkezünk Robotika pedál-medállal.Tulajdonképpen nagyon jók, mert kicsi robotok és sok mindent elvégeznek helyettünk. Többek közt nem kell takarítanunk, részben nem kell főznünk... De nem mindig ilyen szép az élet. Van, amikor rosszul sülnek el a dolgok, hiszen mégiscsak gépek.

Robotok



Játékrobot

Kisgyermekeknek nagyon tetszik, de minden korosztály játszhat vele tipegőtől idős korig. Kétféle lehetőséget tudunk vele csinálni. Játszani meg megbütykölni (Szabadidővel).







(A játékrobot és a Szervó kivételével - ) A Kapcsolja be/Kapcsolja ki opciók jelennek meg. Ha rendelkezel a Szabadidő kiegészítővel is, akkor a Bütykölés opció is. Ha egy robot elromlik a Javítsa meg opciót használhatod rajta.


HydRobi

Vagy a tüzet oltja el, vagy pedig virágokat locsol.





Ha esetleg elromlik, akkor mindenfele vizet fröcsköl.

PuccRobi

Semmilyen szemét nem állhat az útjába. Kosz, piszok, víz eltüntetve.





Elromolva kifelé köpködi a szemetet.



ŐrRobi

Jól jön egy ilyen minden háznál, hiszen a betörők szépen pórul járnak. Valamint a gonosz kabala is kap némi sugarat, nehogy rosszalkodjon a telkünkön.







Ha elromlik, akkor más ártatlan simeket is meg tud csapni az áramjával.


NyammRobi

Ha éhes a simünk (értsd: éhség szükséglet kb. középen) akkor elmegy és hoz valami finomságot enni nekünk. Természetesen pénzért. Ha kínait hoz a robotunk azzal rosszabbul járunk, mert házhozszállítással 30, még így 40 simoleon. A pizza az ugyanannyi, tehát 40 simoleon.



Kínaival:



Pizzaval:



Szervó

Róla itt most nem írok részleteket, a Teremtmények tippben olvashattok róla. Férfiként és nőként aktiválható.



A tippet balázska2 készítette

Kapcsolódó címkék

Teremtmények

Pedál-medálok

 

Legjobbak Legjobbja Díj

Legjobbak Legjobbja Díj

- A riporter értékel -

Üzlettulajdonos simjeinknek gyakori vágya, hogy üzeltük Jó értékelést kapjon. Az üzletet a Riporter (NJK sim) tudja értékelni.

Az Üzleti fogás panelen a Kapcsolatok oszlop Figyelemreméltó hírnév fogást kell kiválasztanunk.



Ezek után megjelenik a Riporter, elővesz egy füzetet, és elkezdi írogatni tapasztalatait. Számít a környezet, a kedves kiszolgálószemélyzet, a feltöltött polcok, a tisztaság.

Nincs más dolgod, mint a Riporter vásárlói lojalitását emelni. Mindenképpen menj oda hozzá, ajánlj neki árut, győzködd, kápráztasd el, ha már van rá lehetőséged.

Intézd úgy, hogy negatív élményei ne nagyon legyenek. Ilyen esetben üzleted Rossz kritikát is kaphat, ami átmenetileg csökkenti a boltba tévedő simek számát.

Ha sikerül a Riporter lojalitását emelned, akkor üzleted jó értékelést kap. A Jó értékelés átmenetileg több simet fog az üzletbe vonzani. Ha a Riportert teljességgel lenyűgözted, akkor ezen felül tiéd lehet a Legjobbak Legjobbja Díj is!



Kapni fogunk egy emléktáblát, amit a simünk eszköztárában találunk meg, és akárhová elhelyezhetjük a boltban.



A Díj közelében megnő a simek vásárlási kedve.

Simünk emlékei közé is bekerül ez a valóban felejthetetlen esemény.

A tippet Marci készítette, Mazsola lektorálta

Rég halott simek feltámasztása

A tipp azoknál a Simeknél működik, akik már eleve halottak voltak, nem a mi játékunk közben hunytak el. Be kell írni a titkós kódot, utána belépni ahhoz a családhoz, ahol vissza szeretnél egy halottat hozni. Utána az egyik simre kattints a Shift gomb lenyomása közben, és keresd meg a Spawn... menüt, majd itt keresd meg a Tombstone of L&D-t  és meg fog jelenni egy sírkő. Erre kattints rá és válaszd azt a menüt amelyik azt írja hogy Add Neighbor to family. Keresd meg a halott nevét, válaszd ki őt. Ezután a  halott sim meg fog jelenni, utána hirtelen eltűnik és a játék azt fogja kiírni, hogy otthonátol messze halt meg ezért most visszatér oda. Miiután eltűnt, írjuk be a karrierjutalmas kódot (unlockCareerRewards). A karrier jutalmak közül válaszd ki a Feltámaszt-O-Matát. Innentől ugyanúgy működik, mint bármelyik másik Sim feltámasztása. A feltámasztásról ITT olvashatsz tippet.

A tippet készítette: Tici

9. oldal / 21

My Sims Webáruház

Kiemelt oldalak


Galaxya-Art