Postai küldemények

A postai küldeményeket egy Nem Játszható Karakter, a Postás hozza házhoz.
A postás férfi és nő is lehet, mindig felnőtt. Pontosan délelőtt 10 órakor jön a telekre.



A postás számlákat, szerelmes és gyűlölködő levélkét (Randi info) valamint Éttermi kupont hozhat nekünk.



Az éttermi kupont készpénzfizetés helyett használhatjuk, ezzel fizethetjük vacsoránkat közösségi területen. Az Éjszakák kiegészítővel működik, jól sikerült randevú vagy kiruccanás után kaphatjuk ajándékba.

Adósság és pénzbehajtás

A számlákat a postás minden kedd és csütörtök délelőtt teszi a postaládánkba. Ha nem fizetjük be, a számla 24 simóra elmúltával - mintegy figyelmeztetésképp - sárga, narancs, majd piros színt ölt.



Ha a számlánk piros színre vált, figyelmeztetést kapunk



Ha nem teszünk eleget a felszólításnak, és nem fizetjük ki a piros számlát, akkor másnap délelőtt 10 órakor a házunk elé gördül a Behajtó autója. (Tehát ha egy számlát, amit csütörtökön kapunk, és nem fizetünk ki, az azt jelenti, hogy vasárnap érkezik a behajtó) Ilyenkor a vásárlás és az építés katalógus nem elérhető, gombjai elszürkülnek.



A behajtó egy önálló NJK, semmilyen interakcióba nem kerülhetünk vele
A behajtó közli velünk jövetelének okát.



A Behajtónak szippantó fegyvere van. Az adósságod nagyságának megfelelő értékű tárgyat vagy tárgyakat vesz célba vele, a lézersugár felszipkázza apróbb-nagyobb bútoraidat, hogy így egyenlítse ki a számlát.

A hiedelmek szerint meg lehet szerezni a fegyverét, (Tudtad-e tipp) de a cikk írói nem tudták ezt produkálni.

A fegyverről egy közeli kép:



Tippet készítette: Mazsola és balazska2

Pénzszerzés az egyetemen

Több lehetőség van arra, hogy pénzt keressen egy sim az egyetemen.

1: Pénzjutalom a tanulmányi teljesítmény függvényében.
A szemeszter eredménye 3/4 - a jutalom összege: 500§
A szemeszter eredménye 4_ - a jutalom összege: 600§
A szemeszter eredménye 4 - a jutalom összege: 700:§
A szemeszter eredménye 4/5 - a jutalom összege: 800§
A szemeszter eredménye 5_ - a jutalom összege: 900§
A szemeszter eredménye 5 - a jutalom összege: 1000§
A szemeszter eredménye 5* - a jutalom összege: 1200§

My Sims

2: Ha a sim kollégiumban lakik, akkor a kolesz konyháján vállalhat munkát, mint kantinos, amiért kap egy kevés pénzt. Persze csak tanulás után érdemes elkezdenie dolgozni.


A megszerezhető pénz 10§ - 10 percenként.
3. Közösségi területen is vállalhat munkát az ifjúság. Beállhatnak DJ-nek, kreativitástól függően kapnak érte pénzt (6-os kreativitással például 15§-t, 7-es kreativitás vagy afelett 30§ - t kapnak 10 percenként.)



A bárpult mögé is beállhatnak, mint Csapos, ezért a szokásos bér 16§.



4: Ha a simnek elég magas a kreativitás szintje, akkor nagyon jól tud hangszeren játszani. Keress egy hangszert (basszusgitár, gitár, zongora vagy dob), akkor pénzért tudsz játszani, ha az Előadás.../ Rock, Jazz vagy Jam Band opciókat választod. Ha elég jól játszik és sokan vannak a közterületen vagy a kollégiumban, albérletben, akkor sok pénzt össze tudsz szedni.





4: Ha egy simnek nem elég magas a kreativitás szintje, nem ötös a bizonyítványa és lusta munkát vállalni, akkor marad neki a Freestyle. Kattints a simre és válaszd a "Szórakoztatás.../Freestyle borravalóért" opciót.

A tippet készítette: Mazsola, TuC, kiegészítette Damira. 

Pedál medálok

A Vár az üzlet! kiegészítővel együtt érkeztek a Simjeink életébe a pedál medálok. Vannak olyanok, amik csak a gyorsaságodat és sikerességedet növelik és vannak, amik egyéb lehetőségeket is megnyitnak előtted.

Pedál-medálok:

       
Mi kell a leggyorsabb megszerzéshez?
Neve:
Bronz
Ezüst
Arany
Jártasság Személyiség
Kozmetikusi
Takarítás Pedáns
Pénztárosi
Logika Komoly
Virágkötői
Kreativitás Játékos
Robotikai
Műszaki Nincs
Eladói
Karizma Közvetlen
Árufeltöltői
Erőnlét Aktív
Játékkészítő
Műszaki Nincs
Kertész
? ?
Horgász
? ?
Fazekas
? ?
Varró
? ?

Tehát egy pénztárosi bronz pedál-medált hamarabb megszerez egy olyan Sim, akinek magas a Logika jártasság pontjainak a száma és komoly személyiség.

Robotika
Név
Ár
Pedál-medál
Célja
Üzemzavar esetén
Játékrobot
(Toy Robot)
§108,-- Semmilyen A tipegők és idősebb Simek játszhatnak vele. Megijeszti a tipegőket, gyerekeket és a félénk Simeket.
HydRobi
(HydroBot)
§320,-- Bronz Körbejár a telken olyan dolog után kutatva, amit meglocsolhat (növények / tűz) Össsze-vissza locsolja a vizet az egész telken
PuccRobi
(CleanBot)
§560,-- Bronz Körbejár és szeméthalmokat és pocsolyákat keres, amiket feltakaríthat. Szemétkupacokat hagy mindenütt.
ŐrRobi
(SentryBot)
§720,-- Ezüst Kábítósugárral veszi célba a betörőket, akik be akarnak jutni a házba. Ezenkívül reagál azokra a Simekre, akik ellopják az újságot, felrúgják a kukát, stb. Véletlenszerűen kiválasztott Simekkel úgy bánik, mint a betörőkkel.
NyamRobi (MunchieBot) §1.200,-- Ezüst Ha egy háztartásbeli Sim éhes, akkor elmegy a telekről és hoz pl. pizzát. A kajáért persze fizetned kell. Romlott kaját hoz, amit ki kell fizetned.
Szervó
(Servo)
§3.000,-- Arany Ha aktiváltad, akkor úgy fog megjelenni, mint egy játszható, kiválasztható Sim, de sok más képességgel. Őrültként rohan körbe a házban és szikrákat szór, amik áramütést okozhatnak és a közelében lévő Simeket meg is ölheti.

 

Játékkészítő
Név
Ár
Pedál-medál
Leírás
Gonosz változat
gróf Téghlarakássy
(Sir Bricks-a-Lot)
§32,-- Semmilyen A Simek imádják dédelgetni és nevelgetni. Semmilyen
Tűzoltóautó
(Fire trucks)
§45,-- Bronz A Simek szereti a levegőbe emelni, miközben a lámpácskái világítanak. Semmilyen
Paprikajancsi
(Clown-in-a-box)
§75,-- Bronz A Simek minden korban imádják tekerni a kis kurbliját és nagyokat nevetni, amikor az ártatlan bohóc kiugrik belőle. Megijeszti a Simet, amikor kiugrik. A Simnek ez egy rossz emlék lesz és néhány szükséglete lecsökken.
Sárkány
(Kites)
§60,-- Ezüst Amikor jól fúj a szél, a Sim magasba engedi a sárkányát és olyan magasan röpteti, ahogyan csak tudja. A sárkányba belecsap a villám, ami áramütést okoz.
Körhinta
(Twirl, Spin and Wobble!)
§260,-- Ezüst A tipegők és gyerekek imádnak körbe-körbe menni rajta. Semmilyen
LocsPocs spricni
(Water Wigglers)
§400,-- Arany Egy polip és egy spricni keveréke, ami körül a Simek imádnak ugrálni. Pocsolyákat hagy a Simed pázsitján.

 

Virágok
Név
Ár
Pedál-medál
Százszorszép csokor
(Daisy bouquets)
§36,-- Semmilyen
Vadvirágcsokor
(Wildflower Bouquets)
§47,-- Bronz
Tulipáncsokor
(Tulip Bouquets)
§61,-- Bronz
Vegyes virágcsokor
(Mixed Flower Bouquets)
§68,-- Ezüst
Rózsacsokor
(Rose Bouquets)
§96,-- Ezüst
Oroszlánszáj csokor
(Snapdragon Bouquet)
§240,-- Arany

 

Fazekas
Név
Ár
Pedál-medál
Tál §30 Semmilyen
Váza §33 Bronz
Teáskészlet §42 Bronz
Edény §40 Ezüst
Korsó §48 Ezüst
Amfóra §60 Arany

 

Varrás
Név
Ár
Pedál-medál
Edényfogó §40 Semmilyen
Plüssmackó §56 Bronz
Függöny §180 Bronz
Széles függöny §225 Bronz
Paplan §450 Ezüst
Öltözet §120 Ezüst
Egyedi öltözet §75 Arany

 

Eladói
Pedál-medál
Leírás
Semmilyen Alap eladási technikákat alkalmazhat a Sim. Ez kicsit megnövelheti az eladási mutatót, sikerelenség esetén a mutató kicsit csökken.
Bronz A Sim egyszeri árengedményt adhat. Ez kicsit megnövelheti az eladási mutatót, sikerelenség esetén a mutató kicsit csökken.
Ezüst Igazán belevetheti magát az eladásba a Sim és rámenős lehet. Ez közepesen megnövelheti az eladási mutatót, sikerelenség esetén a mutató közepesen csökken.
Arany A Sim elkápráztathatja a vásárlót. Ez kimagaslóan megnövelheti az eladási mutatót, sikerelenség esetén a mutató drasztikusan csökken.

Az eszközök nagy részét, melyekkel pedál-medálokat szerezhetsz a Vásárlás menüponton belül a Hobbi, azon belül a Vegyes kategóriában találod. Íme néhány példa:

Virágkötői pedál-medál
Csalogató Illatfelhő virágcsokor előállító állvány

My Sims

Játékkészítő pedál-medál
Bohókás Barkácspad játékok kézi készítéséhez

My Sims

Robotikai pedál-medál
A veszélytelen robotépítő munkapad

My Sims

Fazekas pedál-medál
Álló fazekaskorong a Kraftaloftól

My Sims

Varró pedál-medál
Mechanikus varrógép az Antik Alkotástól

My Sims

A tippet készítette: Galaxya, a képek egy részét küldte: olcsy11.

Plafon építése

Mennyei mennyezetek

Plafonunk megépítéséhez először Építés módba kell lépnünk. A vezérlőpanelen új gombok jelentek meg, melyek segítségünkre lesznek. Kapcsoljuk be a Plafon mutatása és a 45 fokos nézet gombokat. Ha a gomb zölden fénylik, akkor van bekapcsolva. Az Építés módban pedig menjük a Padlók és mennyezetek részlegbe.

Minden padlótípus mennyezet-minta is egyben. Bármelyiket választhatjuk plafonunk díszítésére. Válasszunk ki egy nekünk tetszőt, és a kurzort mozgassuk az egyelőre még csupasz ég felé.

A plafondarab ott lebeg. A padlózat lerakásához hasonlatosan két lehetőségünk van építkezni. Vagy fogjuk a mennyezetdarabot, és kézzel húzni kezdjük, akkora darabon, amekkorán csak szeretnénk:

Vagy a padlólapon tartva a kurzort, lenyomjuk a SHIFT gombot, miközben kattintunk az egérgombbal. Ebben az esetben egy szempillantás alatt teljesen beboríthatjuk a mennyezetet a szobánkban.

Ha úgy gondoljuk, a színvilág mégsem megfelelő, akkor keressünk másik mintát, és kurzorunkat a plafonra szegezve ismét SHIFT plusz kattintás segítségével újramázolhatjuk az egészet.

A plafon törlése a padlóknál megszokott lehetőségekkel történik: Ctrl+kattintás, Ctrl+Shift+kattintás, illetve a Kalapács eszköz segítségével.

 

Megjegyzés: Ha egy ház több emeletes, a felső szint padlója egy fehér alapszínű plafont fog eredményezni az alsó szinten, amit kedvedre átszínezhetsz a fentebb említett módon.

Kellemes építkezést!

 

A tippet Mazsola készítette

 

Élethosszig tartó platina életcél mutató

Ha a Sim eléri az Életcélját, 25.000 Életcél-pontot és 10.000 Befolyás pontot kap. Itt azt tudhatod meg, mi kellhet ahhoz, hogy elérd a kívánt Életcélodat:

Felnőni (Grow up)
Minden Simbébinek és Simg class="kep"yereknek ez az életcélja.

 

Tudás (Knowledge)
Minden jártasságot maximalizáljon
Váljon Kórházigazgatóvá (Gyógyászat karrier)
Váljon Vallási vezetővé (Paranormális karrier)*
Váljon Ökológiai guruvá (Természetkutató karrier)*
Váljon Őrült tudóssá (Természettudomány karrier)
Váljon Bünöző lángelmévé (Bűnöző karrier)

 

Vagyon (Fortune)
Keressen §100.000-t.
Legyen 5db 10-es besorolású üzlete.**
Váljon Kórházigazgatóvá (Gyógyászat karrier)
Váljon Élő legendává (Sportoló karrier)
Váljon Mágnássá (Üzlet karrier)
Váljon Bünöző lángelmévé (Bűnöző karrier)
6 állata érje el a karrierjének csúcsát.***

 

Család (Family)
3 gyereke diplomázzon az Egyetemen.
Legyen 6 unokája.
6 gyerekét házasítsa meg.
Megérje az aranylakodalmát.
Felneveljen 20 kiskutyát vagy kiscicát.***

 

Románc (Romance)
Etye-petye 20 különböző Simmel
Legyen 20 szeretője egyidőben.
Váljon Professzionális Party-arccá (Munkakerülő karrier)
Váljon Vizionáriussá (Művész karrier)*
Váljon Élő legendává (Sportoló karrier)
Váljon Híres szakáccsá (Gasztronómia karrier)

 

Hírnév (Popularity)
Legyen egyszerre 20 legjobb barátja
Váljon Vallási vezetővé (Paranormális karrier)*
Váljon Világsztárrá (Szórakoztatóipar karrier)*
Váljon Tábornokká (Hadsereg karrier)
Váljon Élő legendává (Sportoló karrier)
Váljon Polgármesterré (Politika karrier)
Válljon Híres szakáccsá (Gasztronómia karrier)
Váljon Szim kapitánnyá (Rendvédelem karrier)
Legyen egyszerre 20 legjobb állat barátja***

 

Kicsapongás (Pleasure)
Legyen 50 első randija
Legyen 50 álomrandija
Váljon Professzionális Party-arccá (Munkakerülő karrier)
Válljon Híres szakáccsá (Gasztronómia karrier)

 

Sajtos melegszendvics (Grilled cheese)
Megegyen 200 sajtos melegszendvicset

 

* Ezek a Karrierek nem életcélok, ha feltelepítetted az Éjszakákat.
**Csak akkor érhető el, ha feltelepítetted a Vár az üzlet!-et.
***Csak akkor érhető el, ha feltelepítetted a Házi kedvenceket.

Fordította: Galaxya

Plasztikai sebészet, arcok lecserélése

Plasztikai sebészet, arcok lecserélése

-Egy sim arcának "klónozása" a SimPE program segítségével-

A tipp segítségével megváltoztathatod egy szim arcformáját olyan módon, hogy lemásolod egy másik szim arcát, így két teljesen egyforma szimet kapsz. A művelet a játékban szereplő szimekkel lehetséges. Ha a Formatárban csináltál egy szimet, és szeretnéd, hogy az egyik szimed pont úgy nézzen ki, akkor egyszerűen be kell tenned őt a játékba, a többit a SimPE-vel már meg tudod oldani.

Első lépésben tehát indítsuk el a játékot és lépjünk a családkészítőbe, (esetemben ez most a diákkészítő) a lényeg az, hogy készítsünk egy tetszetős simet, akire cserélni szeretnénk a már meglévőt. Arra figyelj, hogy mindketten ugyanabban a Szomszédságban legyenek.

A simed életcélja, személyisége stb itt most lényegtelen, hiszen ő most csak egy bábu, akinek a külsejére van szükségünk, nem ő lesz az a sim, akivel játszani szeretnénk. Ha elkészítettük mentsük el, és hagyjuk a családtárolóban a simet - vagy simeket - a nevét jegyezzük meg, illetve, hogy melyik szomszédságban került elmentésre. Ezután lépjünk ki a játékból és töltsük be a SimPE programot - akinek nincs meg, az oldalon Letöltések/Egyéb hasznos programokon belül találja a linket.

A SimPE programon belül válasszuk a Tools/Neighborhood/Neighborhood Browser menüpontot.

A Browser ablak felugrik, kattintsunk a megfelelő szomszédságra, majd az Open gombra.

A Szomszédság betölt, válasszuk ismét a. Tools menüt, azon belül a Neighborhood/Sim Surgery... opciót.

A Sims Surgery Tool felugrik. A bal oldali katalógusból a görgető segítségével keressük meg a simet, akinek új külsőt szeretnénk. Jelöljük ki a képét a bal oldali listában, és a Patient Sim négyzete alatti use feliratra kattintsunk.

Menjünk megint vissza a listára, és most keressük meg a bábu simet, akit az előbb készítettünk el. Ő lesz az Archetype Sim. Ha kijelöltük, az Archetype Sim négyzet alatt kattintsunk a use feliratra. A két kép sorrendjére mindig figyelj! Ezzel a beállítással Jane Stacks a művelet után úgy fog kinézni, mint Katrina Harold.

Ezután kattintsunk a Surgery gombra.
Ez után a program betölti a sim adatlapját, ahol már az új külsejével látjuk őt.

Most kattintsunk a Commit gombra, majd a Save gombbal mentsük a munkánkat, és ki is léphetünk.

Ha elmulasztod a mentést, a kilépésnél a program rákérdez, hogy el akarjuk-e menteni a változásokat, válasszuk azt természetesen, hogy igen.

Kiegészítés:
A Surgery ablakban nem csupán egy az egyben másolhatjuk a simek külsejét. Ha a jelölőnégyzetek pipáit használod, lehetőséged van részletek másolására is.
Face only - az arcvonásokat cseréli le (tehát a bőrszín az eredeti marad)
Makeup only - csak a sminket cseréli le
Eyes only - csak a szemeket cseréli le - (nagyon hasznos, ha egyedi szemeket szeretnél tenni egy régi szimedre)

Skintone only - itt kiválaszthatod, hogy az Archetype sim bőre kerüljön a simedre, vagy akár konkrétan választhatsz a többi bőrszín közül.
Ezekben az esetekben csak a jelölt részlet cserélődik ki majd a szimen.

Tippet készítette: Stelli, kiegészítette Mazsola

Új tanulmányterületek

A Nagyvárosi Élet kiegészítő jóvoltából a simünk most már 5 különféle tanulmányterületet tanulhat, olvashat. A játékban a hivatalos leírás röviden bevezet bennünket, hogy mi is ez a tanulmányi terület.

Első lépésként be kell szerezni egy könyvespolcot, azután kattintsunk rá, válasszuk a Tanulmányozza. opciót.

5 különféle tanulmányi ág közül választhatunk.


Az új ismeretek megtanulása több simórát vesz igénybe. Tanulás közben a Sim feje fölött láthatjuk a már jól ismert szintmérő kémcsövet. Ha a kémcső megtelik, üzenet érkezik a jobb felső sarokba, valamint emléket is kap a szim.



Tűzvédelemnél:

Párkapcsolati tanácsadásnál:




Düh kezelésénél:





Fiziológiánál:





Az életreszóló boldogságnál:



A tippet Balázska2 készítette

 

10. oldal / 21

My Sims Webáruház

Kiemelt oldalak


Galaxya-Art