1. fejezet: Majdnem mennyország
2. fejezet: Túlélem
3. fejezet: Még mindig nem találtam meg, amit keresek
4. fejezet: Bajos bálvány
5. fejezet: A szem, mi megmaradt
6. fejezet: Egy új nap
7. fejezet: Árnyas lagúna
8. fejezet: Minőségi tett
9. fejezet: Felszolgálva
10. fejezet: Új élet
11. fejezet: Kapcsolatépítés
12. fejezet: Törzsközönség
13. fejezet: Forró pillanatok
14. fejezet: Udvari sajtó
15. fejezet: Falusi népek
16. fejezet: Bálványimádat
17. fejezet: Macskanyávogás
18. fejezet: Szellemi küldetés
19. fejezet: Itt a Luau ideje
20. fejezet: Otthon édes... kunyhó
21. fejezet: Dagályos fordulat
22. fejezet: Kitörés
23. fejezet: Hadd nyissa meg szerelmem a kaput
(végigjátszotta: Bukor Júlia)
1. fejezet: Diana DeUnchi
2. fejezet: A remény hal meg utoljára
3. fejezet: Kutyás játékrandi
4. fejezet: Egy nap az életből
5. fejezet: Edzésnap
6. fejezet: Helyi kutyakiállítás
7. fejezet: A mancs művészete
8. fejezet: Kutyarablás
9. fejezet: A vihar előtti csend
10. fejezet: Utolsó esély az edzésre
11. fejezet: A verseny
12. fejezet: Kutyaszeretet
Hogyan fogjunk hozzá?
Mikor elindítod a játékot, a Hajótörött Krónikák főmenüjét fogod látni. Keresd meg a jobb felső sarokban a Profil választó gombot, hogy saját neved alatt fusson a játék. Ez a lehetőség arra jó, hogy akár többen is játszhassatok a történet móddal, ki - ki a saját neve alatt. Csak kattints rá, és a profil választó felugrik.
Gépeld be a Profilod nevét a címsorba, majd kattints a Plusz jel domborulatú gombra. A pipával fogadd el.
Ezután már a saját Profilnevedet olvashatod a jobb felsőben. Válaszd a Magányos hajótörött képernyőt ahhoz, hogy a történet móddal játszhass. Kattints az indítóra. A játék felajánl egy gyors oktatójátékot. Ha még nem játszottál The Sims 2 játékkal, vagy Krónikákkal, akkor mindenképpen érdemes a teljes Oktatójátékot végigjátszanod (bal oldali képernyő), sok későbbi bosszúságtól kímélet meg vele magad.
A történet mód végigjátszásához egy potenciális hajótörött jelöltre lesz szükséged. A játék alapból két karaktert, egy férfit (David Bennett) és egy nőt (Jessica Knight) ajánl fel. Bármelyikjüket választhatod, a történet ugyanaz lesz majd. Ha közülük szeretnél választani, csak kattints a képére, majd a pipa jellel fogadd el.
Ha egyik alapfigura sem szimpatikus, és szeretnél egyedi szimmel játszani, lehetőséged van rá. Csak kattints a bal oldali Új család létrehozása gombra.
Először ezt a betöltés képernyőt fogod látni.
Majd a Sim létrehozása betöltése következik.
Ez itt a Hajótörött Krónikák Családkészítője. A használatát nem írom most le. Készítsd el a szimed. Ha a betöltés után úgy gondolod, hogy mégsem szeretnél saját szimmel játszani, csak válaszd a család törlése X - feliratú gombot a bal alsó sarokban.
Ekkor a játék visszatölti a Karakterválasztó menüt, ahol kiválaszthatod Davidet vagy Jessicát.
Én saját szimet készítettem magamnak, saját frizurával, ruhákkal, személyiséggel, életcéllal, érzékeny pontokkal. Ha kész a szimünk, megfelelő hajótörött alanyt formáltunk belőle, akkor kattintsunk a Sim elfogadása gombra.
Csak egy szimet készíthetünk, utána kattintsunk a Család elfogadása gombra.
A szim családunk betölt, és ezzel kezdetét is veszi a kaland...A történet kezdetén egy fekete képernyőt fogsz látni. A kurzorod kis fekete felvevőkamera formájúra vált, és csak hangokat hallasz... Majd a film tovább pereg, és látod a szimedet egy utazóládán a part felé sodródni. A játék folyamán több ilyen filmes rész is lesz, mikor nem irányíthatod az eseményeket, ilyenkor a kurzor mindig kamera formára vált, és a fókuszt is áthelyezi, ráirányítja a figyelmed egy fontos dologra.
Ha a szim az irányításod alá kerül, más dolgod nincs, mint a Célokra összpontosítani. Figyelmesen olvasd el a jobb felső sarokban megjelenő szövegbuborékokat, olykor fontos információkkal szolgálhatnak! A célok teljesítése a történet mód alapja. Ha bizonytalan vagy abban, egy célt hogyan is teljesíts, csak kattints a cél ikonra, hogy a felugró ismertető bővebb tájékoztatást nyújtson. A nem teljesített célok megakasztják a történetet, továbbhaladásodhoz feltétlenül szükségesek! Szimednek vannak vágyai, de félelmei nincsenek. Történet módban a szükségletei miatt sem kell aggódnod, bár nyilván elégítsd ki őket, mert a szimed eléggé nyavalygóssá válhat az alacsony hangulatmutató miatt, de a Történet módban a szimek nem képesek meghalni (sem éhen, sem vízbe fúlva, sem a hőguta miatt).
Rutinos The Sims 2 illetve Krónikák játékos vagy? Szeretnél egy nehéz történetet, ahol kevés segítséget kapsz, és magadnak kell rájönnöd, hogy mit próbálj, hol és hányszor?
Menj az Opciók gombra (három kör) Majd a Játékbeállítások fülre.
A bekarikázott kérdőjel a Tippeket jelöli. Ha zölden felfénylik, a Tippek bekapcsolódnak, ilyenkor a Célok ikon felugró ismertetője sokkal részletesebb, megkönnyítve ezzel a teljesítést. A Játékbeállítások panelen a Nehézségi szintet is állíthatod, alapból a Könnyű menet van bekapcsolva.
Így fest a Cél ismertető, ha bekapcsolod a Tippeket.
Ha nehezíteni szeretnéd a dolgodat, kapcsold ki a Tippeket, és válassz egy nehezebb Nehézségi szintet. (Lassabban szerezhetők meg a jártasságpontok, gyorsabban zuhannak a szükségletek.)
És így fest a Cél ismertető, ha a Tippeket kikapcsolod.
A tippet készítette: Mazsola
Ha a Kertvárosi Krónikákban történet módban hagyjuk meghalni Naomit, akkor megkapjuk Naomi szobrát, amit máskülönben nem old fel a játék.
Érdekes még, hogy a műholdas incidens előtt terhes volt és így a visszajáró szelleme is terhesen jelent meg. :)
Az üzenet Vincent számára az, hogy mivel hagyta meghalni a lányt, olyan kemény és rideg lehet a szíve, mint ez a márványszobor.
A tippet készítette: Lorea
Kiegészítés:
Járj jól Vincent történetével
Gondolkozzunk azon, miért kell elvesztenünk a birtokunkat, ha nem hagyjuk meghalni Naomit?
Két megoldás is van, amivel jól járunk!
Első lehetőség: Nem hagyod meghalni Naomit, majd beköltözteted őket egy üres telekre, a "motherlode" csaláskóddal pénzt adsz nekik, majd megveszed Vincent régi házát. Hátrány: Nem lesz Vincentnek munkája, és nem lesz meg a szobor sem.
Második lehetőség: Hagyd meghalni Naomit, majd írd be ezt:
unlockCareerRewards
ekkor elérhetővé válnak a karrierjutalmak. Rakj le egy Feltámaszt-o-matát, azaz Frankenstrátort, és hozd vissza Naomit.... adj sok pénzt, hogy ne legyen zombi!
beküldte: Fülöp Áron
Kitűztél magad elé egy célt, hogy összebarátkozol a falusiakkal? Beszélgess velük, játszatok, amihez éppen kedved van... Vagy teljesítsd a vágyaikat, és egyből a szívükbe lopod magad!
Nézzük az első négy versenyzőt. Őket a Falupiac területen fogod megtalálni. Ha nincs ott mind a négy, ne ijedj meg, gyere el máskor, akkor találkozni fogsz velük előbb-utóbb.
Minden falusi ad neked egy ajándékot, csak kattints rá, és válaszd az Ajándék átvétele opciót. Emobi 100 nyersanyaggal bővíti a készleted. És ő minek örülne?
Javítsd meg az egyik kunyhóban lévő két edzőpadot, és Emobi olyan hálás lesz neked, hogy rögtön a barátjává fogad.
Kiritől egy Isten vagy Istennő? bálványt kapsz, az Eszköztáradba kerül.
Hogy Kiri boldog legyen, gyújtsd meg a Szemétégetőt helyette.
Oramától 20 egység élelmet kapsz, Te pedig egy Éneklő kővel vigasztalhatod meg őt. Ha van az eszköztáradban, Oramára kattintva megjelenik az Éneklőkő átadása opció.
Éneklő követ a Dögevők mezején szerezhetsz. Kattints az egyik Éneklő kőre, és Vizsgáld meg, hogy megtudd a játékszabályokat. (A kövek egymás után villannak fel, és neked utánozni kell a sorrendet. Minden körben eggyel több villanás lesz, de az addig sorrend nem változik). A játékhoz kattints egy kőre, és válaszd az Éneklőköves játék opciót. Ha a tizedik körig eljutsz, egy Éneklő kő lesz a jutalmad, az Eszköztáradba kerül.
Timoti ajándéka: Kapsz egy Kreativitás pontot. Timoti sakkozásra vágyik. Keresd meg a sakktáblát, ülj le mellé játszani, majd Timotira kattintva válaszd a Kérje meg, hogy csatlakozzon opciót. Hagyd, hogy játszanak, míg maguktól abba nem hagyják. Az eszköztáradba egy Sakktábla is bekerül.
Ha mind a négy falusi arckép ikonján megjelenik a zöld pipa, akkor továbbmehetsz a történetben. A második négy falusival a Falu-öbölben fogsz találkozni.
Ahio búvár Fémsisakot ad neked, az Eszköztáradba kerül.
Ahio attól szomorú, hogy nem tud halat fogni. Nappal gyere Ahiohoz, és menj le a partra, kezdj el halat fogni. Ha Ahio előbb lemenne a partra, akkor állj be mellé a tengerbe és fogj te is halat. Ahionak így taníthatod meg a technikát, egy barát ennyit igazán megtehet...
Akolo 100 nyersanyagot ad neked. Ő pedig egy lámpára vágyik, ami éjjel is világít...
Mielőtt Akolohoz mégy, fogj egy üvegbe szentjánosbogarakat. Bogarakat éjjel láthatsz, bármely telken is vagy. Kattints a bogarakra és válaszd a Szentjánosbogarat fogni opciót. Az üveg az Eszköztáradba kerül, amit Akolora kattintva a megfelelő opcióval adhatsz át neki.
Rainui egy Erőnlét ponttal ajándékoz meg téged. Cserébe arra kér, hogy hintáztasd meg őt kicsit.
Várd meg, míg Rainui hintázni kezd, ne állj a hinta mögé, mert útban leszel, hagyd, hogy egyet-kettőt maga lökjön, csak eztán kattints a hintára, hogy Lökje meg. (Máskülönben Rainui akadálynak fog érzékelni, és kiszáll a hintából.)
Tumatától 20 egység élelmet kapsz. Mire vársz még? Az a lány csak rád számíthat! Keress állatbőröket, és azon tam-tam dobokat! Ülj az egyik mellé, és válaszd az Előadás opciót. Tumata sosem fogja elfelejteni ezt a dallamot, de téged sem!
Ha a másik négy falusi ikonképe is kizöldül, mehetsz tovább, új célok felé...
A tippet készítette: Mazsola
Aki végigjátszotta a Történet módot, az nyilván tudja, hogyan lehet befogadni egy orángutánt, de itt most a hiénák a főszereplők, mint potenciális házikedvenc jelöltek. A hiénák aranyos házikedvencek (ha nem támadják meg a gazdit). Én most azt mutatnám be nektek, hogy hogyan tudtok hozzájutni egy hiénához akár egy éjszaka alatt.
A hiénák minden éjjel az éjszaka utólsó fertályában (a vezérlőpanel napóráján az utolsó pöttynél) jelennek meg bármely közösségi teleken. Érdemes korábban elindulni otthonról, hogy azonnal megtaláld őket amint a telekre lépnek, mert napfelkeltekor már el is tűnnek, így az ismerkedés igen rövid idő alatt kell, hogy történjen.
Ekkor illendően üdvözöljük mindet:
Miután megvan a kedvencjelöltünk, jó kapcsolatot kell kiépítenünk vele. Azaz egy kis játékra...
...jutalomfalatkákra...
...és sok-sok szeretgetésre lesz szükség.
Miután kapcsolatotok elérte a megfelelő pontszámot, (napi kapcsolat 50 pont) felajánlhatod neki, hogy örökbefogadod. Ekkor egy jutalomfalatkával simed ráveszi, hogy csatlakozzon hozzá.
Eztán felugrik egy ablak és megkérdezi:
Kattints az "igen"-re és az új házikedvenced immár csatlakozott a háztartásodhoz.
Röviden ennyi lenne. De itt nem ér ám véget a dolog. Az állatnak szeretetre és törődésre van szüksége. És pár alapvető holmira ahhoz, hogy új kedvencünk ne tegye tönkre otthonunkat:
- Tudományosan Felsőbbrendű etetőedény (40 nyersanyag)
- Hiéna rágóka (25 nyersanyag)
- Vacokpárna (80 nyersanyag) vagy A Barátságos Ragadozó kedvencmenhely (275 nyersanyag)
- Kád (bármilyen kád jó, én a legolcsóbbat a " "Lebeg" fürdőkád "nevezetűt választottam - 600 nyersanyag)
Egy pár dolgot leírok róluk:
- Nem vállalhat munkát
- Szerintem szinte kivétel nélkül mindegyik hiéna a "Bamba" személyiségjegyet kapta
- Megtámadhatják az embert (az én simemet, amikor először találkozott velük, akkor a hím megtámadta)
- Falkában járnak, melyben egyetlen hím él, a többi nőstény
- Nem lehet irányítani (a boolprop kód nem használható a Krónikákban)
- Ugyanúgy lehet tenyészteni, mint a kutyát (őszintén szólva még nem próbáltam, de nálam elérhető az opció)
Tulajdonképpen egy hiéna nagyban hasonlít a sims-beli kutyára, úgyhogy valószínűleg könnyen boldogultok majd velük. ;)
A tippet Törpe készítette
Hajótöröttként Simünk nem simoleonnal fizet; használati tárgyainak ellenértéke nyersanyagban fejezhető ki. Bizonyos nyersanyag felhasználásával berendezési tárgyakhoz juthat. /A tervezők így próbálták megoldani, hogy olybá tűnjön, a sim maga készítí a holmijait/. A cserekereskedelemhez is jó a nyersanyag, élelmiszert kaphatsz érte, ha vadászattal és gyűjtögetéssel nem szereztél volna magadnak eleget. A vezérlőpanel bal alsó sarkában láthatod simed mekkora Élelem és Nyersanyagkészlettel rendelkezik.
Élelemszerzés
A szigeten három módon lehet hozzájutni élelemhez: szüreteléssel, halászattal és cserekereskedelemmel, ha nyersanyagot fizetsz az élelemért.
Kókuszfa:
A fáról közvetlenül kókuszdiót lehet enni, és kókuszdiót tudsz gyűjteni. A kókuszdiógyűjtés 12 egység élelmet jelent.
Banánfa:
A banánfáról közvetlenül banánt tudsz enni, és banánt tudsz gyűjteni. A banángyűjtés 12 egység élelmet ad.
Papayafa:
A fáról közvetlenl papayát tusz enni, és papayát tudsz gyüjteni. A papayagyűjtés 15 egység élelmet jelent.
Halászat:
Kattints a tengerbe, amíg a Fogjon halat opcióval nem találkozol. A sziget belsejében az édesvizi tavakban pedig a Horgászás opció segítségével foghatsz halat. Többféle halat kifoghatsz, fajtától függ, ez hány egység élelmet jelent.
Piacon:
Az élelmet piaconn is megveheted, de nyersanyagot kell adnod cserébe.
Ugyanazon gyümölcsfánál egymás után kétszer lehet gyümölcsöt gyüjteni. Azután várni kell egy kicsit, hogy a gyümölcs visszanőjön a fára.
Ahhoz, hogy különféle ételeket tudj készíteni, a főzés tudományodat kell fejlesztened, és sok élelmet kell gyüjtened. Ezenkívül egy jó tűzhely is kell lennie, de legalább egy tűzrakóhelynek a szabadban.
Nyersanyagok megszerzése
Nyersanyagokat elszórtan találhatsz az egész szigeten. Egyeseket simán kézzel is fel lehet szedni, mint például a fémalkatrészeket, vagy a csontokat. A többihez bizonyos eszközre is szükségünk lesz: Fejszére a favágáshoz, Bozótvágóra a bozótos és a füvek vágásához, és Csákányra a kis és nagyméretű sziklák aprításához.
Fejsze:
Bozótvágó:
Csákány:
A fagallyak adják a legkevesebb nyersanyagot (3 egység). Viszont ez a leggyakoribb a szigeten.
A bózót 6 egység nyersanyagot ad. Ez is elég elterjedt a szigeten.
A kisméretű szikla 12 egység nyersanyagot jelent. Előfordul a szigeten, de egy helyen nincs sok.
A csontok 15 egység nyersanyagot érnek. Néhány helyen fordulnak csak elő.
A fű 7 egység nyersanyagot ér. Más növényekkel együtt találod meg.
Az alkatrészek már elég jól kiszolgálják a megszerzőjüket (24 egység nyersanyag). Civilizációs épületeknél vagy repülőroncsoknál lehet megtalálni.
A nagyméretű szikla igazán sok nyersanyagot ad (30 egység nyersanyag).Elég ritka, de meg lehet találni.
Íme a hajótöröttem nyersanyaggyűjtés közben:
Ha egy sim munkát vállal, fizetését nyersanyag- és élelmiszercsomagként kapja.
A tippet Gábor3 készítette.